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  • 1 # 遊戲菌兒

    談及戰略遊戲,人們首先想到的肯定是紅警,war3等。當談到大型戰爭策略遊戲時,上述的兩款遊戲都還不能稱得上“場面宏大”。在我玩過的遊戲中,確實有那麼一個系列遊戲很符合要求。下面我就來詳細說一下。

    全面戰爭系列

    如果用一個詞來形容這個系列的遊戲,我只能用三個字概括,那就是:代入感。在這款遊戲中玩家將扮演古代的將軍,代理他們打敗敵人,取得戰役的勝利。注意哦,我在這裡用的詞是戰役,而不是戰鬥。因為這款遊戲宏大的戰鬥場景,足以稱得上前無古人後無來者。

    在以往的策略遊戲中,玩家指揮的永遠是那幾個毫無生命力的兵種。但在這款遊戲中,你將化身將軍,從了排兵佈陣以外,還要指揮各個兵團的陣型。比如,遠端士兵的位置,騎兵衝鋒的位置等。而且這款遊戲擁有宏大的戰鬥場景,這是其他策略遊戲達不到的高度。

    除此之外,遊戲還有攻城戰,當投石機發射石塊,砸到城牆上時,遊戲的帶入簡直爆炸。而且遊戲可以調整視角,比如士兵視角。可以清楚的看到每個士兵的面部細節,甚至是騎兵的衝鋒視角。

  • 2 # 一個人的孤島堇

    PC端的就是全面戰爭系列和維多利亞系列了,但是我分享的這款是手遊,率土之濱,三國策略遊戲中的大作,戰爭場面絕對壯觀,好幾百個人同屏作戰,作為一款手遊都能好幾百個人同屏作戰?場面能不宏大?另外最值得一玩的地方就是策略性,率土說是策略性,我覺得更像是社交性,外交真的很重要,一個成功的外交官改邊遊戲走向是很正常的事情,所以說率土的策略性在於社交,畢竟最好的策略就是玩人心,可以去玩玩,另外千萬別去老區,還是去新區當萌新慢慢玩比較好,萌新去老區會被搞的很慘,我還是萌新的時候就經歷過,太慘了。

  • 3 # 諸葛騷豬

    場面宏大,如現在首答所說,全面戰爭系列算一個

    紅箭系列算一個

    我在補充一個率土之濱吧

    這個遊戲地圖是按照歷史上的三國地理同比例縮小下來的,有220W格子,由於沒有行軍加速的設定,所以走上一遍需要好幾天好幾夜。。

    上次我們打資源州的時候,光在路上的時間都浪費了一上午

    另外這個遊戲從內容上來說,應該也算是宏大吧,三個兵種,兵種之間更需要排兵佈陣。

    最後,這遊戲打架的規模,應該也可以歸屬戰役了。。。我找一個打架的圖片

    這只是一個螢幕上的,往兩邊滑動,還有很多很多沒有顯示出來,一般來說,打群架都是上千人一起配合

    注意啊哦,上千人是上千玩家,不是上千個兵。。

    可以腦補一下,有多混亂,。。

  • 4 # 天眼觀世界

    策略戰爭類的遊戲,有四大霸主。

    主打戰術層面,幾千人對沖,步兵騎兵戰車戰象所有歷史中存在的兵種你都能看見,刀刀見血。

    天眼最喜歡看的,就是重騎兵繞道敵人背後,集體衝鋒,撞翻一片敵人的場景,簡直熱血沸騰。他就是《全面戰爭系列》,你還可以在帝國全戰中體驗一把風帆戰艦對轟的爽快。

    明年會出三國題材哦。

    主打文明進化,政策外交的《文明》系列。下一回合到天亮,不是吹出來。天眼也曾深受其害。

    在這裡你可以全面感受文明的程序,從刀耕火種,到高達遍地,核彈亂飛。

    主打二戰縱橫捭闔,戰略決策的《鋼鐵雄心》系列。

    在這裡你需要控制整個國家的事無鉅細。從資源的生產和進口,工廠的建設和分配,軍隊的武器研發和生產,外交,執政思想,軍團的進軍方略。超硬核。

    再就是我們非常熟悉的日本光榮出品的《三國志》系列,最新作集前代大成,沒記錯的話應該是16。

    你甚至可以把三國四大美人都搶過來,給你生孩子!對,你沒聽錯,你還可以決定如何培養這個孩子。讓他成年後,成為你的得力助手。

    再補充一款,雖然主打戰術遊戲,實際戰役的戰略也很有意思的《戰爭遊戲》系列。主打現代戰爭,你可以用蘇聯暴打小日本,用美國的攻擊機給蘇聯的裝甲軍團鋪下火海,用現代級驅逐艦擊沉南韓的金剛級!

    畫面極為逼真震撼。

    不得不說,更上面幾個系列比。國內什麼三十六計之流的頁遊,呵呵。國內的遊戲公司都只顧著摟熱錢了,踏踏實實做3a精品,不存在的。

  • 5 # 那年夏天的晚風。

    想全面戰爭的場面都挺大的,還有我最近玩的率土之濱也是,遊戲非常的不錯,遊戲中的戰略部署,勾心鬥角都是可以從遊戲裡到遊戲外的,每個人是個個體,有指揮,有制度,跟現實中上班似的,又可以認識很多很多朋友,一打起來是幾百幾百人線上的,真的是非常壯觀

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