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  • 1 # 使用者774056550451

    韌性是LOL裡英雄的一種屬性。韌性的作用是減少控制(暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、禁錮)持續時間。假如擁有50韌性,對方英雄—個技能,己方英雄減速50%持續4秒,那麼實際上你收到的效果是減速50%持續2秒。用蓋倫和寒冰作為例子,比方1級的蓋倫沒有任冋韌性屬性,升級到7級後沒有任何裝備,不使用任何技能)艾希的R給予眩暈3.19秒,這是沒有韌性的蓋倫,然後蓋倫出一雙水銀鞋,韌性增加40%。再次中箭後,蓋倫眩暈了2.02秒的接著把蓋倫的等級提升9級,韌性增加到55%,這次中箭後被眩暈的時間為1.16秒,這樣可以直觀地看出來韌性的作用了。如果蓋倫開啟Ⅵ技能和淨化技能,蓋倫再次中箭後,幾乎秒解,但仍有眩暈狀態,統計眩暈時間為0.1秒最後,他被眩暈後的狀態,從高到底,蓋倫逐個可以進行移動,這就是韌性的作用,他不僅可以對艾希的箭有用,一切眩暈禁錮技能都是這樣。擴充套件資料:LOL中帶有韌性的裝備:水銀靴:35韌性,大多數T,以及依靠技能爆發輸出的近戰AD第一選擇(比如刀鋒之影)月華咒刃:35韌性,50法傷。出這個的很少,畢竟法師對韌性要求不大,寧可帶個水銀飾帶或者乾脆帶淨化了。斗篷短刀:35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰AD可以在中期出一個過渡用,比如夢魘。艾麗莎的奇蹟:35韌性,25生命恢復/5秒,20魔法恢復/5秒。

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