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 5月14日,距離第18屆雅加達亞運會開幕不足百天之際,亞洲奧林匹克理事會(OCA)對外正式宣佈了即將出現在此次亞運會上的電子體育專案,包括多人線上競技類(MOBA)專案《英雄聯盟》和《Arena of Valor》(王者榮耀海外版)、策略卡牌類電競《皇室戰爭》和《爐石傳說》、即時戰略的個人賽《星際爭霸2》、以及模擬體育類電競《實況足球》六大專案,屆時它們將會作為表演示範專案亮相亞運會。
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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    早在前幾年,英雄聯盟就說過要進入奧運會,現在看到LOL能成為正式亞運會的比賽專案,心裡無比激動!終於可以在別人面前喊出,玩遊戲不是玩物喪志了!

    電競能成為亞運會的正式比賽專案,經歷了各種曲折。在我小時候,遊戲被妖魔化,凡是打遊戲就被視為不愛學習,玩物喪志。

    當初的我也是因為愛打遊戲被父母教訓了不知道幾次,甚至還被學校叫家長。相信不少玩家都跟我有一樣的經歷,這也是為什麼雷電法王能在中國得到那麼多家長支援的原因。

    著名的電競人李曉峰在打電競時也是這樣的,當年為了能打遊戲,偷偷攢錢去網咖,被父母打了幾百遍。那時候的網咖可不像現在那麼豪華,以前的網咖環境非常惡劣,沒有奶茶小吃,只能天天吃泡麵來維持。

    就是靠著這樣辛苦的環境,李曉峰披荊斬棘,獲得了世界賽冠軍,人稱“人皇”。他也是我最尊敬的一位電競選手。

    作為一個過來人,我上面所說的並不是為了鼓勵學生們不讀書去打遊戲(讀書非常重要!切記!)而是為了跟你們說明,電競之所以能發展這麼快,少不了前輩們的艱苦付出,沒有他們,就沒有現在電競繁榮發展的景象。

    一個新事物的誕生往往是不那麼容易被人接受的,就像中世紀的歐洲,那時候神學才是正統,科學什麼都是異端。但為什麼後來科學能打敗神學?就是因為出現了牛頓,哥白尼,達爾文這些偉大的科學家,他們為了這份偉大的事業付出了無數的日夜。

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