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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    RTX2080所用的“圖靈”核心架構與GTX1050Ti的“帕斯卡”架構有很大的不同,最主要的還是“圖靈”加入了從來沒有過的Tensor處理單元和RT 處理單元,分別可以透過AI處理抗鋸齒和光線追蹤特效,而這兩個計算單元在GTX1050ti上是沒有的,在以往的遊戲顯卡里也沒有出現過,因此NVIDIA稱這次的RTX系列顯示卡是一場革命。

    之前有不少言論稱NVIDIA顯示卡在釋出新顯示卡之後,顯示卡驅動就會側重於新顯示卡,從而忽視老顯示卡,甚至對老顯示卡進行“負最佳化”。像RTX2080這樣新核心、新架構,並且改變如此之大的顯示卡,在驅動方面想必與GTX10系列有較大的差別,甚至可能會分成兩個版本的驅動也說不定,但是這並不代表GTX1050這樣的10系卡以後不能更新驅動了,因為憑藉NVIDIA多年的驅動更新來看,不可能這麼快就拋棄10系顯示卡。

    GTX10系顯示卡到現在為止賣了兩年多,市場銷量和保有量巨大,而且目前的效能仍然非常夠用,1050TI也成為桌上型電腦和筆記本上非常熱門的低端顯示卡,如果NVIDIA這麼快就對其進行“負最佳化”或者放棄最佳化那肯定會飽受批評,這對於企業的產品口碑非常重要。

    如果未來RTX和GTX顯示卡同用一款驅動的話,那說明NVIDIA肯定有能力整合兩款架構的驅動並保證相容性,當然一開始肯定會側重於對RTX2080顯示卡的最佳化,但是對於新遊戲和一些bug來說也會同時對GTX10顯示卡進行最佳化,在我看來,至少未來一年的時間裡,還是建議隨時更新GTX1050TI的驅動,這樣才能保證新遊戲更加良好的執行狀態,而兩年後可能主要就是保證相容和消除bug為主了,靠驅動提升效能就很少了。

    NVIDIA到現在仍然還在保持6年前GTX600系列顯示卡的驅動更新,所以手持GTX10系卡的就更不用擔心了,放心更新驅動即可,只是可能今後某個版本的驅動會出現老顯示卡上的bug和個別幀速下降(新顯示卡也可能出現),一般情況下“負最佳化”是並不存在的。

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