因為明日之後開服時間還不是很長,大家還都是各個職業初級,我結合我玩的經驗講講,來說一下這個問題。
槍械師這個職業是比較燒錢的職業,不氪金很玩的溜,比如題主提到的槍械師精修天賦有兩個。第一個天賦:可以把用完耐久的武器,透過精修修滿,消耗15%堅固值。
第二天賦,1級的時候是精修減少5%的堅固值消耗,也就是隻消耗10%的堅固值。
也就是說這個天賦在提高等級,假設可以讓精修的堅固值消耗變為0,那麼是不是就可以無限修武器呢?
理論上好像是,但是還有一個問題,就是精修的價格,精修基本要用到武器製造原料的一大半,這個是覺得不划算,的你重新做一把新武器,可以打玩一次那就,普修2次,就是300%的使用值。
除非是像題主說的,是非常極品的武器,從市場買把極品天天維修這把武器,可以節約抽極品配方的成本。這個看起來差不多是這麼回事,但是還有幾個問題要考慮。
上面說的天賦要點到高階,至少每個半年估計不行,除非肝帝,還是氪金肝帝差不多。
再就試現在大家都用UZI,但是其實淘汰特別快的,後期武器都是用AK為主,為了一把過渡武器也不現實。
這個問題的意義,也就是可以探討這種可能性而已,大家還是該砍樹,砍樹,該抽配方抽配方,不是土豪就是肝啊,沒別的辦法。
因為明日之後開服時間還不是很長,大家還都是各個職業初級,我結合我玩的經驗講講,來說一下這個問題。
槍械師這個職業是比較燒錢的職業,不氪金很玩的溜,比如題主提到的槍械師精修天賦有兩個。第一個天賦:可以把用完耐久的武器,透過精修修滿,消耗15%堅固值。
第二天賦,1級的時候是精修減少5%的堅固值消耗,也就是隻消耗10%的堅固值。
也就是說這個天賦在提高等級,假設可以讓精修的堅固值消耗變為0,那麼是不是就可以無限修武器呢?
理論上好像是,但是還有一個問題,就是精修的價格,精修基本要用到武器製造原料的一大半,這個是覺得不划算,的你重新做一把新武器,可以打玩一次那就,普修2次,就是300%的使用值。
除非是像題主說的,是非常極品的武器,從市場買把極品天天維修這把武器,可以節約抽極品配方的成本。這個看起來差不多是這麼回事,但是還有幾個問題要考慮。
上面說的天賦要點到高階,至少每個半年估計不行,除非肝帝,還是氪金肝帝差不多。
再就試現在大家都用UZI,但是其實淘汰特別快的,後期武器都是用AK為主,為了一把過渡武器也不現實。
這個問題的意義,也就是可以探討這種可能性而已,大家還是該砍樹,砍樹,該抽配方抽配方,不是土豪就是肝啊,沒別的辦法。