回覆列表
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1 # 怪獸遊戲貓
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2 # 松木白
我對米忽悠的幾點忠告:
1,不要三渲二(3D建模基礎上渲染上2D)
2,不要有劍,弓箭等武器
3,不要有攀巖,爬牆,解謎
4,不要會飛,跳躍,滑翔
5,不要打怪升級
6,不要有藍天,白雲,水,大海,河流,冰,風,火,雪,草地,城堡,牆,樹,岩石
7,不要有各種攻擊動作
8,不要有各種聲光特效
9,不要有古歐洲風格
10,不要有背景音樂和配音
11,不要有過場動畫
12,不要卡通化
13,不要把草做成一根根的
14,不要把水做成那樣,最好讓人看不出來是水
15,好好研究三渲二能不能創造出和《塞爾達》不一樣的草地來,比如橢球體的藍色草?綠色的雲朵?紅色的海洋?風箏改成遁地?人物弄成3隻眼6隻手?發明一些從沒見過的武器?不要有射箭,射箭過去反饋變成棉花糖?如果有射箭,最好用腳來射。
16,UI全部隱藏,需要的時候再撥出來,或者乾脆改成聲控的
17,取消野怪
18,取消一切可能涉嫌抄襲《塞爾達傳說》的可能性
否則中國的那些玩過《塞》的和看過別人玩《塞》的和聽說過《塞》的會跳出來罵你們抄襲。
最近大火的塞爾達遊戲讓眾多玩家有了不一樣的體驗,但最近怪獸貓在論壇看到米哈遊的新遊原神被稱是高度抄襲塞爾達。
其實遊戲圈一直都存在著一個現象就是抄襲這一說,但如果仔細分析的話抄襲好像有並不能成立。
現在世面上相同種類的遊戲很多,比如大火的絕地求生遇到了無限法則這款遊戲,二者都是吃雞遊戲玩法幾乎一模一樣的但你不能說人家這是抄襲。
所以怪獸貓感覺這隻能說是共同在一個玩法上的雷同,並不能說這是抄襲。