人物法術傷害公式:技能×技能係數+靈力差×靈力系數+武器傷害×武器傷害係數+初值(固定傷害除外)
龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.5
龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10
二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)
三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20(待證)
飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10
雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+武器傷害/3(或×0.34)+22.5
法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20
法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10
看看你屬性於那個門派上面是傷害值
法傷 就是修 一級為2.5% 25級就是62.5% 總傷害就是 你傷害值乘162.5%
人物法術傷害公式:技能×技能係數+靈力差×靈力系數+武器傷害×武器傷害係數+初值(固定傷害除外)
龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.5
龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10
二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)
三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20(待證)
飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10
雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+武器傷害/3(或×0.34)+22.5
法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20
法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10
看看你屬性於那個門派上面是傷害值
法傷 就是修 一級為2.5% 25級就是62.5% 總傷害就是 你傷害值乘162.5%