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  • 1 # 拳拳遊戲

    1.斯巴達重步兵

    我認為斯巴達重步兵挺強的,防禦力高,攻擊力也高。一般的弓騎兵把箭射完,都打不完一半的重步兵。而且衝擊過斯巴達重步兵的騎兵,也會遭受巨大傷亡。

    2.輕騎兵,所屬迦太基,圓盾和長盾騎兵造價低,各種屬性都不錯,可謂是輕騎兵之王。

    3.重騎兵,所屬塞琉古。塞琉古帝國的重騎兵有象兵、車兵、騎兵三位一體的完整作戰體系,對付重步兵,皇家騎兵可以獨當一面。面對強兵林立的長矛,鐵甲騎兵所向披靡;對付敵人的騎兵,卷鐮戰車大顯神威;而至於攻城拔寨,鐵甲戰象穩操神眷。

    4.輕步兵,所屬日耳曼。日耳曼狂戰士狂暴起來,單挑無敵。對於鐵甲戰象,整編隊的日耳曼狂戰士也可打的他們退避三舍。

  • 2 # 敢為青年娛場

    作為即時戰術類單機遊戲,全面戰爭系列最引人入勝的地方,是你可以看到成千上萬的軍隊在戰場廝殺,讓人熱血沸騰。羅馬全面戰爭當中存在著諸多兵種,可以進行各種搭配,以便應對各種不同的戰爭需求,當然,不同的兵種適合不同的戰鬥,戰鬥力也是有很大差別的。斯巴達重步兵斯巴達重步兵可以組成強大的長槍方陣,在正面,基本就是無敵的狀態,並且他擁有強大計程車氣,最重要的一點,他完全不害怕讓所有方陣兵頭疼的戰術——騎兵爆菊。可惜甲防過低,讓他極端害怕弓箭兵和標槍兵的射擊。弓騎軍團弓騎擁有遠端攻擊能力,具有強大的機動性,一般它還未放完箭矢,戰鬥就已經結束了。弓騎是所有單一兵團中最省操作的部隊,你完全可以進入戰場後好好的休息一下,他們會解決後面的問題。而且,他們的損失很低,是一支十分強大而又有效的兵團。長槍陣兵團相比於騎兵團那種進攻型,長槍陣兵團屬於防禦型兵團。你可以簡簡單單的擺成個圓陣,就足以對抗大部分的戰鬥。這種兵團的作用更體現在守城中,可以一敵百,無往而不利,即便如希臘民兵這個等級的戰士,作戰能力都不能小覷,可以說是非常強大。敢哥總結:遊戲中還有很多其他的娛樂兵種,當然要說強悍的話,敢哥覺得還是上面三種比較強大。

  • 3 # 遊戲探索機

    全面戰爭系列最引人入勝的地方,是你可以直觀的看到,成千上萬的軍隊在戰場廝殺,作為男人,這種熱血殘酷的戰爭場面才是男人的浪漫。

    今天我們就從一個方面來說一下羅馬全面戰爭,讓我們在遊戲旅程中能得到更好的體驗。

    羅馬全面戰爭當中存在著諸多兵種,也可以進行各種搭配,以便應對各種不同的戰爭需求,普通玩家習慣於各種近戰,遠戰,騎兵全方位搭配,作為一種可以應對各種敵人型別的萬金油軍隊,但是,其實理論上,由於遊戲機制的問題,我們也可以用某種型別軍隊的單一組成形式,其操作簡便,但是作戰效果依然十分強大,下面,我們就著重說幾個。

    1.騎兵軍團, 全軍團以各種近戰輕騎兵組成,優勢在於,在戰略畫面與戰場中都有強大的機動力,並且,滿編騎兵軍團完全有能力在一次大規模衝鋒後迅速擊潰對手,敵人前排步兵在經受騎兵衝擊那一刻將受到巨大損失,並且動搖軍心,遊戲機制中,如果有三支或者以上部隊被同時擊潰,那麼整支軍隊會有全軍軍心崩潰撤退的風險。

    騎兵軍團僅有的缺點就是面對橋樑突擊戰鬥,以及對陣長槍兵部隊會遭受嚴重傷害,但是,遊戲機制又存在自動計算功能,就比如,假如騎兵軍團在戰場自己操作進攻馬其頓長槍陣兵團,會死的連個渣都不剩,但是如果自動戰鬥,遊戲機制預設騎兵對步兵有優勢,大部分都會判定勝利,所以說,全騎兵軍團,可以說是bug般的存在。

    2.弓騎軍團,弓騎擁有遠端攻擊能力,並且騎馬,具有強大的機動性,雖然近戰要弱於其他騎兵,但是更多時候它還未放完箭矢,戰鬥就已經結束了。

    弓騎是所有單一兵團中最省操作的部隊,你完全可以進入戰場後就沏杯茶,好好的休息一下,他們會解決後面的問題,而且,他們的損失會很低,十分強大而又有效的兵團,唯一的缺點是補充起來有點麻煩,不如普通騎兵那樣容易招募。

    3.長槍陣兵團,代表勢力為希臘,馬其頓, 斯巴達,他們都有著極為優秀的長槍陣部隊,相比於騎兵團那種進攻型,長槍陣兵團屬於防禦型,你可以簡簡單單的擺成個圓陣,就足以對抗大部分的戰鬥了,守城戰中更是可以一敵百,無往而不利,即便如希臘民兵這個等級的戰士,作戰能力都不能小覷。

    假如你的敵人在戰場與你的長槍兵團相遇,射光他們的箭,迅速撤退是最好的選擇,進攻是不明智的,除非,他們也是長槍陣兵團。   

    遊戲中還有隱藏兵種,也可以作為娛樂性質的兵團, 就比如,猛獁象,這種隱藏兵種,如果你能有滿編猛獁象,那你就會看到滿螢幕飛起的敵人身體,重重的摔在地上,然後又沒事似的站起來,隨後再飛。

    小夥伴們,你們在羅馬全戰中一般都是使用什麼樣的陣容搭配呢,可以說出來交流一下。

  • 4 # 一腔鼻血

    1.羅1裡比較精銳的步兵很多,羅馬城管大隊/馬其頓夥伴步兵/迦太基聖神軍團/斯巴達勇士等等,還有一些比較特殊的,日耳曼狂戰士,神隱突擊隊,2.弓箭手裡高盧獵人,法老弓箭手,羅德島投石手,克里弓箭手都是比較好用的。

  • 5 # IRR簇擁

    印象最深的是馬略改革之後的羅馬頂級重步兵,有一次我在專心指揮輕騎繞後,結果我的一隊右翼重步兵被兩隊日耳曼重步兵前後夾擊……

    一隊兵分兩邊不說,還把正面那隊打的快崩潰了……輕騎回來一碰正面那隊就崩了。

  • 6 # xingyi在路上

    1.象兵之王:披甲戰象(重騎兵)

    顧名思義,在生命10的大象(一頭象上1個騎手),生命12的戰象,僱傭戰象和披甲戰象(均為一頭象上1個騎手,2個弓箭手)中,後三者生命為羅馬全面戰爭中生命值最厚的兵種(開掛兵種猛戰象不算),而且攻擊力相同,但是披甲戰象明顯防禦力高,因此是當之無愧的單兵單挑之王!

    2.戰車之王:捲簾戰車(重騎兵)

    捲簾戰車(一輛戰車由一個騎手和兩匹馬組成)作為生命力4的兵種,是除了象兵外生命最後的兵種,對步兵和騎兵(除象兵外)殺傷性極大,弱點可以說所有戰車的通病,防禦過低。

    3.狂暴之王:日耳曼狂戰士(輕步兵)

    老版和新版有所不同,老版中,日耳曼狂戰士生命為3,不能狂暴。新版中生命為2,是羅馬全面戰爭中唯一的狂暴兵種。一旦狂暴起來,可以做到軍團單挑無敵(一隊狂暴的狂戰士可以擊敗一隊披甲戰象,但滿編對滿編就被射成刺蝟了),當然在步兵中也是單兵單挑無敵無敵!

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