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1 # CowBBBBB
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2 # 日月永在心
肯定是怪物獵人rise,原因如下:
1、緊跟遊戲潮流,不做落後者。
塞爾達這遊戲實在是太老了,它是NS的首發遊戲,發售已經好幾年了,而怪物獵人崛起,則是剛發售的遊戲,所以,建議你,緊跟遊戲潮流,玩時下最火的遊戲,不做遊戲的落後者,這樣,可以享受最火熱的遊戲,不必接受機友們的冷嘲樂諷。
沒錢的學生黨,更要如此,在只能選擇一款遊戲的情況下,肯定是要選擇怪物獵人崛起啦。
2、怪物獵人崛起的耐玩度遠高於塞爾達。
不可否認,塞爾達是一款神作,各方面都很出色,但是,僅從耐玩度這一個角度來說,怪物獵人崛起,絕對是完爆塞爾達的,一百個小時的遊戲時間,只是一個起步,這遊戲沒有一千個小時,都不好意思說,你玩過這個遊戲。
怪物獵人崛起有豐富的遊戲武器,要做到十八般武藝樣樣精通,而不是隻玩一種武器,怪物的數量,也很多,每一隻怪不殺一千遍,你都不還意思說自己是怪物獵人玩家。由此可知,這個遊戲的耐玩度,絕對是滿點的,甚至是爆點的。
3、可單機可聯網,聯網團戰遊戲樂趣更高。
塞爾達單純就是單機遊戲,是沒有盆友的可伶玩家的首選,怪獵則不同,它的網路性更強!四人聯機,那種團戰的快樂,是一種爽到飛起的快樂。當然,沒有機友的可憐玩家是體會不到這一份快樂的。
4、動作性完爆塞爾達
從遊戲的型別上來說,塞爾達是動作RPG遊戲,而怪獵是純粹的動作遊戲,私以為,動作遊戲乃是遊戲的精髓,是高人一等的存在,它體現出了遊戲的專業性,是高手有別與菜鳥的本質區別。
真猛漢,就是要從一個手殘黨,變成一個動作大神,這樣的遊戲過程,才是有靈魂、有深度的遊戲過程。這樣的玩家,才是有靈魂、有深度的玩家。
塞爾達體驗感比怪獵強很多,畢竟是親兒子,其次怪獵套路比較老了,來來回回就是刷素材打裝備,除了地圖怪物和武器微調以外都是一個尿性,塞爾達還是很值得先入手體驗的