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  • 1 # 橘貓看遊戲

    大家好,我是橘貓。

    刺激戰場目前主要有經典模式和娛樂模式,而娛樂模式中卻有好幾種,比如狙擊模式,八分鐘速戰模式,戰爭模式。那麼有沒有可能加入一些新的模式,當然有可能了。筆者就列舉幾個自己想在遊戲里加入的新模式,純屬個人YY,如有雷同,算我抄你。

    殭屍模式

    這個模式其實pc端早已經有了,而且一直傳聞手遊也要推出這一模式。射擊槍戰遊戲幾乎都脫離不了殭屍這個話題,因為玩家使用各種槍械射擊殭屍時候的快感實在太棒了。那麼手遊推出這個模式的話肯定也會受到很多人的喜歡。

    50對50

    這個模式在pc端也是剛剛推出,玩法很像戰爭模式,唯一的不同是落地後會出現幾個圈。玩家要佔領這個圈,然後計算雙方在其中的時間進行計分,一方先達到2500分就獲勝。好了,上面這些都是極有可能出現的,而且在PC端已經有了的模式。下面聊一聊筆者自己YY的。

    物資搶佔模式

    在固定區域,落地有槍。然後搜尋一種物資,比如藥品,按照藥品級別標記不同地分數。也就是說醫療包最高,繃帶最少。蒐集到物資後要放回己方的“老巢”才能計算分數,雙方可以打架並搶奪物資,時間結束分數高的一方獲勝。

    任務模式

    可以推出任務系列,比如反恐,偵查,調查海島核洩漏原因。可以單人,雙人,四排。在遊戲裡一步一步完成npc交給的任務,最後發現驚天秘密,拯救危機。然後坐著大飛機回出生島。

    BOSS模式

    哈哈,就是像魔獸裡面的野外boss。boss會隨機重新整理在地圖各個角落,然後給予地圖紅點提示。玩家乘坐載具去擊殺,沒有坦克和治療,只有輸出,但是要透過戰術和配合來打倒boss,可以一個人開車另外三個人開槍射擊,地圖上任何隊伍都可參與進來。boss死後能加分並且掉落稀有面板,玩家可以拿到商場上售賣。

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