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1 # 喵叔說電影
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2 # 邋遢傲慢馬歇爾
遊戲中,視距內狀態的話,嚮導彈來襲方向飛行,使得敵半主動雷達制導導彈不能照射目標,紅外格鬥彈失去熱源,主動彈一般跟不上你也跟不上敵人。超視距的話,我沒玩過DCS,應該除了誘餌彈還有其他辦法。
遊戲中,視距內狀態的話,嚮導彈來襲方向飛行,使得敵半主動雷達制導導彈不能照射目標,紅外格鬥彈失去熱源,主動彈一般跟不上你也跟不上敵人。超視距的話,我沒玩過DCS,應該除了誘餌彈還有其他辦法。
被導彈鎖定的戰鬥機,首先是看導彈處於何種狀態,在確定導彈狀態後,可以透過自身機動,或者主動/被動干擾手段進行規避。
AC-130炮艇機發射干擾彈
先來說說主動/被動干擾手段。
主動干擾手段,就是透過戰鬥機裝備干擾機、干擾吊艙、拖曳誘餌和定向紅外對抗系統來對來襲導彈進行誘騙或者攻擊。其中,干擾機和干擾吊艙,主要是干擾敵方地面火控雷達和機載雷達。而拖曳誘餌,則是誘騙導彈對假目標進行攻擊。鐳射定向干擾,是對導彈引導頭髮射鐳射,對其進行毀傷。
干擾彈發射器
導彈擊中干擾彈,干擾成功
被動干擾手段,就是發射箔條幹擾彈和紅外干擾彈。其中箔條幹擾彈,可以透過金屬箔片散佈,在空中形成一個虛假的雷達目標。而紅外干擾彈,可以發射高強度紅外訊號來誘騙紅外製導導彈。
ALE-50拖曳誘餌
導彈處於何種狀態
在有上面所說的這些手段之後,也得看導彈處於什麼狀態。因為導彈也有一定的射程,所以導彈的狀態可大致分為以下兩種。一種是在剛發射後,這個時候的導彈處於動力充沛的狀態,可以發揮最佳的機動性和速度(導彈的機動性遠比戰鬥機高)。而另一種是已經發射了半天(約在最大射程的一半以後),這個時候的導彈處於動力減弱的狀態,這時導彈的速度已經越來越低,機動性也就越來越差。
F-18戰鬥機一邊機動一邊發射干擾彈
導彈在動力充沛的狀態下,被攻擊的戰鬥機就得使用上面提到的主動/被動干擾手段,配合各種大幅度規避動作進行躲避。而在導彈動力減弱的狀態下,被攻擊的戰鬥機使用各種規避動作就可以有效躲避。