在攝影作品後期處理中增加“噪點”,只有一個原因,就是情懷。
隨著數碼攝影技術的發展,相機感光元件效能不斷提升,追求畫面“純淨”是技術發展的一大趨勢。很多相機當下已經達到在iso1600或更高值的情況下,畫面噪點控制依然非常好的程度。但為什麼還有很多攝影師在後期處理的時候增加照片“噪點”呢?
那我們應該搞清楚,在後期中新增的“噪點”並非因為拍攝光線差,提高感光度所產生的“噪點”,在後期新增的所謂噪點指的是模擬膠片效果的“顆粒”,給照片增加適度顆粒感,是一種通過後期製造的復古仿膠片效果,為照片增添一定氛圍感,並非增加數碼噪點,這兩種噪點是不同的呈現。
相機提升高感所增加的噪點是cmos自身產生的一種成像效果,是不得已而為之,期間摻雜了很多彩噪、雜訊,數碼感很強,給人呈現的觀感並不好看,而膠片因其化學屬性所產生的顆粒,看上去與數碼噪點並不同,其單顆粒更粗,與數碼噪點的樣式、排布規律不同。雖然在當時那個年代,也屬於人們想盡量克服的現象,但在當下數碼時代反而成為了一種情懷。因為這樣處理照片會讓照片看上去更像膠片所拍攝,更懷舊,更有所謂“味道”。
就好像這張照片,在拍攝的時候光線很充足,使用的是最低感光度,畫面也並沒有明顯噪點:但在後期處理時,我們想把它處理成仿膠片色調,就可以選擇snapseed中一種特殊效果,叫做“粗粒膠片”的預設效果:在這種效果中,可以模擬各類膠片的色調:而進入細緻調整專案,我們就會發現,其調整項中有一個重要選項,就是顆粒度:這個“粒度”就可以調整畫面顆粒的多少,我們可以看到,在粒度為0的時候與增加了一定粒度的時候,畫面會發生很大變化:這樣的顆粒度是不是與數碼噪點並不相同呢?看上去更有化學沖洗的味道。
適當增加顆粒度,可以讓照片更像所謂膠片拍攝的效果。當然,有些朋友並不喜歡這樣的感覺,覺得這樣會讓畫面變“髒”。每個人對照片畫面的喜好各不相同,根據自己喜好選擇後期處理效果就好了。
噪點在本身在攝影中應該是儘量避免的,因為他會降低片子的質量,但是有些攝影師也在後期單獨去加噪點,目的其實是想模仿早年膠片的感覺。
在攝影作品後期處理中增加“噪點”,只有一個原因,就是情懷。
隨著數碼攝影技術的發展,相機感光元件效能不斷提升,追求畫面“純淨”是技術發展的一大趨勢。很多相機當下已經達到在iso1600或更高值的情況下,畫面噪點控制依然非常好的程度。但為什麼還有很多攝影師在後期處理的時候增加照片“噪點”呢?
那我們應該搞清楚,在後期中新增的“噪點”並非因為拍攝光線差,提高感光度所產生的“噪點”,在後期新增的所謂噪點指的是模擬膠片效果的“顆粒”,給照片增加適度顆粒感,是一種通過後期製造的復古仿膠片效果,為照片增添一定氛圍感,並非增加數碼噪點,這兩種噪點是不同的呈現。
相機提升高感所增加的噪點是cmos自身產生的一種成像效果,是不得已而為之,期間摻雜了很多彩噪、雜訊,數碼感很強,給人呈現的觀感並不好看,而膠片因其化學屬性所產生的顆粒,看上去與數碼噪點並不同,其單顆粒更粗,與數碼噪點的樣式、排布規律不同。雖然在當時那個年代,也屬於人們想盡量克服的現象,但在當下數碼時代反而成為了一種情懷。因為這樣處理照片會讓照片看上去更像膠片所拍攝,更懷舊,更有所謂“味道”。
就好像這張照片,在拍攝的時候光線很充足,使用的是最低感光度,畫面也並沒有明顯噪點:但在後期處理時,我們想把它處理成仿膠片色調,就可以選擇snapseed中一種特殊效果,叫做“粗粒膠片”的預設效果:在這種效果中,可以模擬各類膠片的色調:而進入細緻調整專案,我們就會發現,其調整項中有一個重要選項,就是顆粒度:這個“粒度”就可以調整畫面顆粒的多少,我們可以看到,在粒度為0的時候與增加了一定粒度的時候,畫面會發生很大變化:這樣的顆粒度是不是與數碼噪點並不相同呢?看上去更有化學沖洗的味道。
適當增加顆粒度,可以讓照片更像所謂膠片拍攝的效果。當然,有些朋友並不喜歡這樣的感覺,覺得這樣會讓畫面變“髒”。每個人對照片畫面的喜好各不相同,根據自己喜好選擇後期處理效果就好了。