回覆列表
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1 # 4ounder
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2 # 迷之某某丹
實際上爐石傳說目前處於一種尷尬的情況,兩頭不到岸:首先,眾所周知其對新手不太友好,新人吸納率低於主要競爭對手,其次,尷尬的改動往往逼死逼走部分老玩家,更重要的是本身互動性十分有限,綜合起來難免陷入發展乏力的局面。但是,也應該看到爐石一直在改變,包括亂斗的開發和爐邊聚會都在趣味性和互動性做出突破,同時,快速的退關鍵,引新卡也在力保老玩家的熱情,斷言爐石要亡也為時尚早,畢竟目前它是暴雪主要的營收專案。
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3 # 手殘哥dota
多啊!一直在說爐石傳說涼涼,人氣下降云云。
這樣給你講。
匹配速度爐石傳說的競技場的人數小眾吧?
我晚上3點起來尿尿,順便擼一盤,我競技場那把7-1的戰績,就是7勝,匹配了十幾秒,就匹配到玩家了!
晚上3點,競技場,7勝,十幾秒內排到人。
這可遠比守望先鋒3000分天梯容易匹配的多,守望說涼涼還被噴,爐石怎麼會涼涼?
直播人氣某魚為例,晚上7點,守望先鋒直播人氣最高主播線上觀眾6萬人,(這其中起碼能有一半的後臺機器人);
爐石傳說,晚上7點,爐石人氣前3的主播觀眾都在25萬左右,這其中也有機器人。
所以說,兄die~爐石還是很多人玩的,放心迴歸(❁´ω`❁)
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4 # 覃小塵
爐石傳說從推出至今,雖然玩的是斷斷續續的,但是始終在手機電腦上保留著這款遊戲。
第一次看到爐石傳說介紹的時候,首先是被卡牌的畫風吸引了,很有立體感,當時從沒玩過此類的卡牌遊戲,爐石傳說是我玩的第一款,也是最喜歡的卡牌遊戲。
當時在暴雪推出手機版爐石傳說的時候,就用小米3想盡各種辦法安裝在了手機上,記得當時好像是直接安在了手機運存裡面,卡的不行,但還是非常高興的玩著。這在當時是少有的手機和電腦同步的遊戲。
可以說爐石傳說留給了我很多回憶吧,大學生活,和朋友一起打亂斗的BOSS,空閒時隨時來兩把的快樂。我覺得我會一直玩兒下去。
送的兩包只是萬聖節活動送的,現在的爐石傳說送卡包的活動挺多,玩家數量也就中規中矩一點,不火也不淡,主要還是卡牌遊戲並沒有那麼多玩家喜歡玩,而且電腦上玩爐石不是非常方便,只有閒暇的時間才會開啟玩兩把,手機端的話...王者榮耀 CF 還有各種各樣爆火的手遊也差不多把爐石都給蓋下去了,我這邊的話一個班的人知道暴雪公司還有steam的都不到5個人,steam還是因為大逃殺才在班裡有人知道,畢竟國外的遊戲嘛,還是要看環境還有玩家的喜好的,不溫不火,只能說玩家群體大量集中在騰訊端這邊了,不過玩爐石的玩家還是有挺多的,我是古神版本入的坑,在安戈洛版本也帶了幾個同學入了坑,宣傳力度不夠只能靠安利囉哈哈哈