流水的現象級遊戲,鐵打的英雄聯盟,雖然LOL已經火了那麼多年,但是作為一款網遊,不管它多麼火爆,總會有被取代的一天。跑跑卡丁車、夢幻西遊、CF等等,最終LOL也不會例外。不可否認的是,LOL已經開始走下坡路了,是因為玩家的厭倦,還是拳頭自身的問題呢?
老玩家年紀大了,步入社會或者注重生活,沒有時間精力玩遊戲,以及遊戲環境越來越惡劣,這是重要的原因之一。相比FPS遊戲,moba類網遊幾乎沒有外掛,公平和競技性很高,是它火到現在的關鍵。但是玩家數量逐年減少,是不是拳頭本身有問題呢?
LOL這些年來也出過不少的娛樂模式,從目前的資料來看,無限火力和克隆模式是最受玩家喜愛的。然而絕地求生火了,它搞個跑毒的模式;dota自走棋火了,它又搞個雲頂之奕,還是永久模式。把moba和下棋玩家分成兩類,誰知道後面會因為它LOL變成什麼樣呢?
LOL近兩年來,BUG可以說是層出不窮,之前無限亂斗的流星雨BUG;最近也是出現一大堆BUG,重做後的鐵男和新英雄奇亞娜傷害奇高;傑斯、巖雀也因為BUG在全球比賽禁用;聊天框打不了字等等。
英雄平衡、BUG太多的問題沒有得到完美解決,面板倒是出得一套一套的,雖然酷炫的面板讓玩家眼花繚亂,但是吸金的目的性太明確,沒有做好最佳化,玩家反而會產生逆反心理,最終適得其反。
總之,飯飯覺得拳頭本身問題還是挺多的,希望他們能即使彌補吧,從S3玩到現在,也算是老玩家了,希望它能走得更長久!
流水的現象級遊戲,鐵打的英雄聯盟,雖然LOL已經火了那麼多年,但是作為一款網遊,不管它多麼火爆,總會有被取代的一天。跑跑卡丁車、夢幻西遊、CF等等,最終LOL也不會例外。不可否認的是,LOL已經開始走下坡路了,是因為玩家的厭倦,還是拳頭自身的問題呢?
老玩家年紀大了,步入社會或者注重生活,沒有時間精力玩遊戲,以及遊戲環境越來越惡劣,這是重要的原因之一。相比FPS遊戲,moba類網遊幾乎沒有外掛,公平和競技性很高,是它火到現在的關鍵。但是玩家數量逐年減少,是不是拳頭本身有問題呢?
跟風。LOL這些年來也出過不少的娛樂模式,從目前的資料來看,無限火力和克隆模式是最受玩家喜愛的。然而絕地求生火了,它搞個跑毒的模式;dota自走棋火了,它又搞個雲頂之奕,還是永久模式。把moba和下棋玩家分成兩類,誰知道後面會因為它LOL變成什麼樣呢?
BUG太多。LOL近兩年來,BUG可以說是層出不窮,之前無限亂斗的流星雨BUG;最近也是出現一大堆BUG,重做後的鐵男和新英雄奇亞娜傷害奇高;傑斯、巖雀也因為BUG在全球比賽禁用;聊天框打不了字等等。
面板出得太頻繁。英雄平衡、BUG太多的問題沒有得到完美解決,面板倒是出得一套一套的,雖然酷炫的面板讓玩家眼花繚亂,但是吸金的目的性太明確,沒有做好最佳化,玩家反而會產生逆反心理,最終適得其反。
總之,飯飯覺得拳頭本身問題還是挺多的,希望他們能即使彌補吧,從S3玩到現在,也算是老玩家了,希望它能走得更長久!