這個問題,我們只能說無法得出一個精準的結論,一方面遊戲動漫多如牛毛,我們永遠不知道是不是哪個犄角旮旯裡藏著一部我們沒看過地情景設定超級危險的作品。另一方面在不同地作品體系中,我們也無法放到同一個層面上去對比。最重要的所謂的“危險”本身也是一種潛在性的概念,我們雖能憑直覺有所感知,但危險沒有實際發生前我們到底無法對危險做足夠精確的推演和衡量。
再者我們說到,題主的這個問題,其實複雜度遠比字面意義上高:
首先我們要意識到,所謂路人,不過是在“本故事中出場率不高的人”,但是實際而言,出場率不高的人並不意味著在這個世界中其就處於弱者地位,比方說一些作品中的機構高層和名流豪門,他們或許在作品中的出場只是一個舞會中的出場鏡頭,但你不能否認實際上他們實際上可能手握更多保障型資源,過著比主角不知安逸多少倍的生活。擴大來看,就是路人本身是一個很大的範疇,說路人,也要看你是什麼樣的路人。
其次我們要意識到,雖然在多數作品的構架中,路人容易陷入“被保護的”、“弱者”的境地,但是就實際狀態而言,被保護者承擔的風險係數並不見得就比“保護者”、“強者”要來的危險,因為主角們往往實際上才是處於交戰最前鋒的群體,因此儘管不安,但不見得路人就要更危險。
最後,我想說每個人有每個人的苦痛,每個人有每個人的快樂,在這一點上,或許我們是沒有辦法一一去搞清楚的,這些痛苦,這些快樂,大概也是屬於每個人獨一無二的東西無法拿來純粹比較的吧,
文:JOJO
這個問題,我們只能說無法得出一個精準的結論,一方面遊戲動漫多如牛毛,我們永遠不知道是不是哪個犄角旮旯裡藏著一部我們沒看過地情景設定超級危險的作品。另一方面在不同地作品體系中,我們也無法放到同一個層面上去對比。最重要的所謂的“危險”本身也是一種潛在性的概念,我們雖能憑直覺有所感知,但危險沒有實際發生前我們到底無法對危險做足夠精確的推演和衡量。
再者我們說到,題主的這個問題,其實複雜度遠比字面意義上高:
首先我們要意識到,所謂路人,不過是在“本故事中出場率不高的人”,但是實際而言,出場率不高的人並不意味著在這個世界中其就處於弱者地位,比方說一些作品中的機構高層和名流豪門,他們或許在作品中的出場只是一個舞會中的出場鏡頭,但你不能否認實際上他們實際上可能手握更多保障型資源,過著比主角不知安逸多少倍的生活。擴大來看,就是路人本身是一個很大的範疇,說路人,也要看你是什麼樣的路人。
其次我們要意識到,雖然在多數作品的構架中,路人容易陷入“被保護的”、“弱者”的境地,但是就實際狀態而言,被保護者承擔的風險係數並不見得就比“保護者”、“強者”要來的危險,因為主角們往往實際上才是處於交戰最前鋒的群體,因此儘管不安,但不見得路人就要更危險。
最後,我想說每個人有每個人的苦痛,每個人有每個人的快樂,在這一點上,或許我們是沒有辦法一一去搞清楚的,這些痛苦,這些快樂,大概也是屬於每個人獨一無二的東西無法拿來純粹比較的吧,
文:JOJO