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  • 1 # 鹹魚中的小白

    不算代理,中國版是網易花期買了代理費的,其實原本微軟不想給網易代理的但網易花大價錢買了,就只能給他代理了從此基本不管了。

  • 2 # 銀蝶小冰吖

    MC一款創世神作,顛覆所有遊戲的玩法,MC這個遊戲只要你在世界任何網路通達的地方提起沒有人會不知道。開發MC的工作室因為MC得到的獎項數不勝數,這款的迅速風靡全憑它獨特的玩法,因此MC也傳遍全球各國衍生了不同的版本,所有版本都自然延續主版本的火熱,可唯有網易代理的中國版似乎並不受中國玩家們的待見,按理說它應該普通主版本一樣大火,可中國版的MC連不溫不火的算不上,是因為玩家問題嗎?

    從遊戲本身來看,網易代理的中國版本更其它版本沒有任何區別,遊戲體驗上也沒有多少瑕疵,可是它就是不火熱。既然版本沒有問題那麼是不是因為玩家?在資訊科技普遍發達的中國,各種各樣的遊戲層出不窮、魚目混珠,目前玩家的主流似乎都是具有科技感競技射擊並且畫質十分寫實的大型網路遊戲,這麼說來MC的確不符合這些要求,但是要說是因為玩家對於遊戲偏好的問題又似乎說不通,在國際版MC火熱的時候這類遊戲也不在少數,MC依然受到全球玩家的追捧。

    我們重歸遊戲問題,MC的中國代理商是網易,一個國內頂尖的僅次於騰訊的遊戲廠商,網易的所有遊戲比較起來都沒有騰訊的遊戲玩家多,這就像是一個無法打破的魔咒。莫非MC也被這魔咒附身了,要說網易對於MC這款遊戲的態度不認真那是假的,網易為了獲得MC的代理權可是下了大功夫,連騰訊都幹翻了拿到代理權。

    對於這款遊戲網易怎麼會忍心放它涼掉,在MC上的功夫網易也是嘗試了各種方法,無一例外的都失敗了,也就束手無策放任它這樣的,既然不能獲取利益就換目標,在一個沒有任何回報的東西上投資是成功一個商人不可能會犯的錯誤。

    糾結這些我們其實還是忽略了遊戲營銷這個方面,放眼國內的各大遊戲都是在遊戲內進行充值,遊戲裡排、積分機制都是普遍現象,玩家充值變得更強獲得樂趣,遊戲廠商也透過遊戲充值獲利。MC就是那麼獨特,它沒有任何遊戲充值的內容,遊戲裡也全靠玩家創造力獲得樂趣。

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