在選擇職業的面板上,職業有4個基礎引數:生命上限,最大護甲,最大能量,暴擊率。
生命上限:角色的起始生命上限。生命值用光時,角色就會死亡。
最大護甲:當角色受到傷害時,會優先扣除護甲值,護甲扣光之後才會扣除生命。在角色不受傷害時,護甲值會自動回覆。
最大能量:代表角色可以容納的最大能量上限。使用大部分武器會消耗能量。
暴擊率:角色的起始自帶暴擊率。這個暴擊率會與角色所攜帶的武器的暴擊率相加。
職業的隱藏引數有如下幾個:
近戰傷害:角色在不使用武器近戰(手刀)的情況下每一擊所造成的傷害數。
職業還有不同的技能,不同的起始武器,不同的天賦能力(升至5級後)以及面板。
二、職業升級方法
你可以消耗寶石為你已開通的職業升級。所有職業每次升級所花費的寶石數目是固定的,獎勵也是固定的:
1星:永久+1生命上限(費用:500顆寶石)。
2星:永久+1最大護甲(費用:1000顆寶石)。
3星:永久+20最大能量(費用:1500顆寶石)。
4星:技能冷卻時間降低2秒(費用:2000顆寶石)。
5星:職業技能得到升級(費用:2500顆寶石)。
獎勵:職業獲得天賦能力(費用:5000顆寶石)。
獎勵2:升級職業的初始武器(費用:8000顆寶石)。
對於一些職業,你還可以透過一些花費來獲得此職業的第二技能。但是你每次開始遊戲時仍然只能攜帶一個技能。
在選擇職業的面板上,職業有4個基礎引數:生命上限,最大護甲,最大能量,暴擊率。
生命上限:角色的起始生命上限。生命值用光時,角色就會死亡。
最大護甲:當角色受到傷害時,會優先扣除護甲值,護甲扣光之後才會扣除生命。在角色不受傷害時,護甲值會自動回覆。
最大能量:代表角色可以容納的最大能量上限。使用大部分武器會消耗能量。
暴擊率:角色的起始自帶暴擊率。這個暴擊率會與角色所攜帶的武器的暴擊率相加。
職業的隱藏引數有如下幾個:
近戰傷害:角色在不使用武器近戰(手刀)的情況下每一擊所造成的傷害數。
職業還有不同的技能,不同的起始武器,不同的天賦能力(升至5級後)以及面板。
二、職業升級方法
你可以消耗寶石為你已開通的職業升級。所有職業每次升級所花費的寶石數目是固定的,獎勵也是固定的:
1星:永久+1生命上限(費用:500顆寶石)。
2星:永久+1最大護甲(費用:1000顆寶石)。
3星:永久+20最大能量(費用:1500顆寶石)。
4星:技能冷卻時間降低2秒(費用:2000顆寶石)。
5星:職業技能得到升級(費用:2500顆寶石)。
獎勵:職業獲得天賦能力(費用:5000顆寶石)。
獎勵2:升級職業的初始武器(費用:8000顆寶石)。
對於一些職業,你還可以透過一些花費來獲得此職業的第二技能。但是你每次開始遊戲時仍然只能攜帶一個技能。