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1 # 聚焦劉氏
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2 # 不更世事M
以下的青雉加點我認為是最完整的了。
1,競技場中,比較普遍的就是3+7,不帶狀態的爆錐嘴3魂終結技+帶狀態的冰錐7魂普通技。還有一種就是2+3,落冰加冰雨,不過現在比較少用,也能穩定兩回合奧義。
2,天梯賽中,普通的3+7雖然可以完美的第一回合3,第二回合7+奧義,但是由於3魂的爆錐嘴是終結技,所以第三回合無法使用(如果你的青雉活不到第三回合就不說了),而又不夠7魂開冰錐,就再帶一個3魂單體傷害——落冰,畢竟天梯多一點點輸出都有可能是制勝的關鍵!
3,同樣在天梯賽中,為了讓青雉的控制能力最大化,我們現在用5+5(不開狀態的冰錐5魂+帶狀態的冰球終結技5魂)、5+3+2(帶狀態的冰球終結技5魂+3魂落冰+2魂冰雨),這兩種是我認為目前階段最好的加點方式。
解釋一下:青雉現階段還是偏向於肉+控制和兩回合奧義爆發,這兩種加點在天梯中不僅靈活,而且可以滿足控制加兩回合奧義爆發。
第一種5+5,起手凍結前排一個人(這個是有速度要求的,如果你對位的前排速度比你快,那麼這個凍結的收益就小了,如果你速度比他快,那麼這個凍結就直接封前排一回合,超級好用!除了不能凍結艾斯,其他都是穩穩的)
第二種2+3+5,就不用多解釋了,也是第一回合凍結,第二回合落冰+冰雨+奧義,這點的冰雨減速雖然沒有第一回合用收益大,但是為了穩定青雉的兩回合奧義,和控場能力,還是這種加點方式是比較好的。
如果有其他的更完美的加點方式,可以一起談論~
1級技能:落冰只點前置,冰雨不點,冰雨雖然是AOE技能,但是傷害並不高,後續的狀態技能也不厲害。
5級技能:冰凍只點前置,冰屬性強化點滿(增加冰屬性傷害),冰錐這一條技能線我都沒有點,青雉本身不缺技能,因為技能點緊缺所以放棄。
10級能級:兩棘矛必須點滿傷害非常高的技能,減速不點沒用,性屬性傷害不點,因為沒有點冰錐。
20級技能:冰球建議點,單體傷害非常高的技能,碎冰必須點在攻擊被冰凍或者被凍結的敵人有機率必暴擊,奧義冰河時代不多說了,必須點全屏AOE。
30級技能:凍結可以點,冰球技能可以讓對方不能行動,30級的這個冰屬性傷害必須點,增加冰河時代的傷害,三大將不點,如果陣容能上三大將再點此技能。暴雉嘴這個技能如果點這條線的技能才點此技能,否則不點。