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  • 1 # 沃夫說進化

    1.網頁遊戲伺服器

    網頁遊戲對於伺服器頻寬和配置選擇是比較重要的,比較小型的網頁對於伺服器配置和頻寬需求並不是很高。網頁遊戲一般是消耗記憶體和頻寬的,因為網頁載入的地圖比較多,這個就要根據你遊戲本身載入圖片的大小和3D特效和畫面。所以選擇網頁伺服器主要是考慮配置和頻寬。

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    2.大型端遊遊戲伺服器

    大型網路遊戲伺服器,就是考慮一個idc機房了。因為IDC機房有足夠頻寬資源和防禦硬體防護。一個大型遊戲執行起來對於伺服器頻寬資源和記憶體cpu消耗都是很大的。IDC機房可以提供高階品牌機器,和充足的頻寬資源,和良好的售後服務。這樣才不會影響玩家在遊戲裡面的體驗度,所以這個時候可以諮詢下IDC機房的銷售或者去機房考察。

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    3.影響遊戲伺服器價格因素

    1.頻寬

    伺服器頻寬分為獨享和共享,獨享頻寬一般10M頻寬是200元的成本價格。共享頻寬這個價格會比較便宜因為共享頻寬資源是一個機櫃18臺機器一起公用的。

    2.防禦

    遊戲高防伺服器機房提供硬體防護,機房一般防護預設值 60G 100G 200G 300G 在往上屬於定製防護。60G 防護成本價格是1000 100G防護成本是1500200G防護成本是3000 300G防護成本是4000

    注意事項

    選擇一個正確機房

    貨比三家可以多對比最後在選擇一個合適的

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