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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手

    說到“暗改”這個字眼,相信所有玩家都不會陌生,因為一個遊戲就相當於一個微型的社會,除了正常更新外,策劃也會動態的調整遊戲中的很多細節。

    而這些調整通常都是符合遊戲方的利益,經常會讓玩家感到不爽,大家也是非常討厭各種莫名其妙的“暗改”。

    最近有玩家表示,最近發現策劃暗改了一些東西,而且這已經是第二次了,我們一起來看看吧。

    玩家認為這次暗改的是武器和衣服的耐久,因為UZI是一件幾乎從頭用到尾的武器,玩家對這把武器都非常熟悉。 而之前不精修,普通修理,堅固值大概是損失26%左右。 最近玩家卻發現,堅固值直接降低了47%,這意味著之前可以普通修理3次的武器,現在就只能修理2次了,這無疑是讓玩家很難受的。

    不過也有的玩家提出,大概修理一次是掉35%-50%左右,玩家可能記錯了。 不知道這是玩家個人的錯覺呢,還是普遍現象,大家有沒有 遇到過同樣的問題呢?

    不過武器感覺沒有以前耐用了,這點很多玩家都表示贊同。

    除此之外,玩家還發現衣服裝備的耐久也遭遇“暗改”,本來衣服在遊戲中的消耗要比武器小的多,一件衣服可以穿非常久的。

    而玩家發現本來可以穿3天的衣服,現在也就2天左右,整整少了接近一天的時間,這讓玩家感到不能接受。 雖然玩家質疑遊戲的武器和衣服耐久遭“暗改”,但是另一部分玩家卻覺得非常好,認為耐久改的越低越開心。

    原來這是一位武器商人,武器耐久越低,用的越快,商人當然是最快開心的,這樣生意就好了。 現在的武器雖然跌價快,但是原材料成本同時也在降低,一把武器賣出去,商人幾千金條還是可以掙的到,只是薄利多銷罷了。

    其實不管是否“暗改”,武器耐久已經是作為遊戲中的主要特色,玩家也只有接受,畢竟UZI現在也是非常便宜的武器,不需要高分子,每天做一把都不是問題。

    而且以後除了低階場景外,高階場景對武器的消耗更大,隨著武器價值,和製造難度的提高,也許以後精修武器的玩法會逐漸大放光彩,也未可知。 好了,今天就聊到這裡,你覺得遊戲武器和衣服的耐久遭到“暗改”了嗎?

    願你三冬暖,願你春不寒; 願你天黑有燈,下雨有傘; 願你一路上,有良人相伴 。

    生命因為有你才可貴。

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