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近日,有網友對比新版本的《刺激戰場》與《全軍出擊》,認為後者在吃雞的道路上越走越偏了。
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  • 1 # 遊有電競

    最近刺激戰場和全軍出擊都進行了新版本的更新,刺激戰場是今天更新的,新版本的刺激戰場共有四個亮點

    一、晝夜交替模式上線

    在新版本的刺激戰場裡,添加了晝夜交替的這個模式,一局遊戲體現完整的一天,值得一提的是晝夜交替模式只在海島地圖出現,並且要想在這個模式下成功吃雞,你必須要撿到一個物資,那就是“夜視儀”,比訊號槍還要珍貴的東西,每人只能攜帶一個

    二、競技模式的上線

    競技模式更貼近於端遊,因為在這個模式裡取消了腳步聲及開槍聲音的顯示,想要吃雞,就得依賴耳機的聽聲辯位了

    三、新槍械的加入

    QBZ的兄弟,QBU在新地圖與大家見面了,都僅存於雨林地圖,而且它的出現取代了mini14射手步槍。據聽說趴下後會提高穩定性

    四、載具的更新

    第一人稱載具來襲,此外車載cd真的來了!

    而全軍出擊的更新,使得吃雞遊戲變得更加的科幻了,為什麼這麼說呢?因為全軍出擊的造物主版本的戰術模式,可玩性很高,其中有六大看點

    一、防爆盾

    可以憑空製造一個盾牌,被人攻擊時沒有掩體再也不用害怕,沒有安全感的小姐姐必備

    二、人偶標靶

    可以複製一個你或者是隊友,但是這個人偶不會移動,用於吸引火力是最好的選擇。

    三、闊劍地雷

    顧名思義就是埋在地上的地雷了,踩到就會爆炸,守房守樓神器

    四、偽裝巖

    將自己變成一個石頭,運用得當敵人根本發現不了你

    五、全息灌木

    製造一個草叢,跟闊劍地雷搭配會有奇效

    六、升降梯

    幫助你登上以前去不了的地方,攻樓神器

    扒哥覺得刺激戰場是一直秉承他的口號,完美還原端遊,並且努力將畫質體驗做到最好。全軍出擊則發揮了自己的腦洞,讓玩家更有可玩性,確實是在絕地求生的道路上越走越偏了,有人戲稱這就是一個堡壘之夜。估計到下個版本就會變成世紀大戰吧?扒哥都體驗了一下,還是更喜歡刺激戰場一些,全軍出擊雖然可玩性很高,但是總覺得差了點什麼。對此於兩個正版手遊現在的明顯在差異,你怎麼看呢?

  • 2 # 花生說Y

    其實每個人都不一樣,我的感覺現在的刺激戰場比較好,包括畫質方便操作方面,唯一有一點感覺不足的就是它在電腦上玩要用模擬器這點感覺不好 ,還有就是感覺外掛也不少,是不是可以整治一下,遇到外掛遊戲的心情瞬間就沒有了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 快到結婚十週年,想給老婆買塊1W以內的表,大家有沒有好的推薦!謝謝?