荒野行動和絕地求生的玩法都是一樣的,由於代理商不同,在某一些細節方面並沒有做到100%完美,兩者之間也有著很大的差別。有些玩家玩了荒野行動之後就不再想玩絕地求生了,有些玩了絕對求生之後就無效吐槽荒野行動!那麼它們究竟有哪些不同之處呢?下面就帶大家來看看吧。
1、跳傘
荒野行動(手遊):跳傘是不能同時跟隨隊友的,每次和隊友都分得非常的零散,因為都不明確要飛哪裡,而最重要的是,跳傘之後地圖上並沒有顯示自己要飛哪裡的線路,並且指引的方向顏色太淺,很難看清。
2、畫面質量
荒野行動:它的畫面質量是非常好的,無論是房子還是草叢、甚至是地圖、人物方面都塑造得非常逼真,給人的感覺就像是一個3D效果一般,更容易分辨敵人所處的位置,遊戲的體驗感十足!
絕地求生:它的畫面質量比較差,有時候朦朧的一片,雖然說有全軍出擊和刺激戰場兩個版本,但是兩個版本都不能說是完美,在某些方面還不是很到位,敵人在遠的地方需要你很仔細觀察才能看到,有時候也會看錯。
3、操作
絕地求生:它的操作非常順暢,無論是撿取裝備還使用槍支都非常靈活。疾跑的話直接滑到左上方一點就能開啟了,不需要所謂的蓄力。而開車就更加不用說了,調整好方向之後點一下加速就能走了,根本不用你再按著前進。
4、細節
荒野行動:說到細節,這個遊戲還是有幾個要吐槽的地方的,比方說地面上所需的裝備並沒有顏色提示,而更令人無語的是地上的一塊一塊白的、黑的東西是什麼鬼?不習慣的人都以為是繃帶或者是什麼東西,這不是明顯的畫蛇添足,多此一舉麼?
絕地求生:這個遊戲在這個方面還是做得比較好的,比方說你需要什麼裝備的話,走到那裡的時候會顯示黃色的提示,只要是出現黃色的就是你需要的東西。而最重要的是地面顏色都是清一色的,沒有加那些沒用的東西進去!
5、醫療
荒野行動:它使用醫療的時候需要開啟揹包裡面,然後再進行操作,某種程度上來說,這種是比較符合常理的。但是有一點,如果是在實戰當中,開啟也是需要時間的,非常影響操作。
絕地求生:它使用醫療的時候直接在血量的左邊切換東西就可以使用了,不用再開啟揹包才能操作,尤其是在跑毒當中加血更加便捷,並且在對拼的時候也能及時的恢復血量。
荒野行動和絕地求生的玩法都是一樣的,由於代理商不同,在某一些細節方面並沒有做到100%完美,兩者之間也有著很大的差別。有些玩家玩了荒野行動之後就不再想玩絕地求生了,有些玩了絕對求生之後就無效吐槽荒野行動!那麼它們究竟有哪些不同之處呢?下面就帶大家來看看吧。
1、跳傘
荒野行動(手遊):跳傘是不能同時跟隨隊友的,每次和隊友都分得非常的零散,因為都不明確要飛哪裡,而最重要的是,跳傘之後地圖上並沒有顯示自己要飛哪裡的線路,並且指引的方向顏色太淺,很難看清。
2、畫面質量
荒野行動:它的畫面質量是非常好的,無論是房子還是草叢、甚至是地圖、人物方面都塑造得非常逼真,給人的感覺就像是一個3D效果一般,更容易分辨敵人所處的位置,遊戲的體驗感十足!
絕地求生:它的畫面質量比較差,有時候朦朧的一片,雖然說有全軍出擊和刺激戰場兩個版本,但是兩個版本都不能說是完美,在某些方面還不是很到位,敵人在遠的地方需要你很仔細觀察才能看到,有時候也會看錯。
3、操作
絕地求生:它的操作非常順暢,無論是撿取裝備還使用槍支都非常靈活。疾跑的話直接滑到左上方一點就能開啟了,不需要所謂的蓄力。而開車就更加不用說了,調整好方向之後點一下加速就能走了,根本不用你再按著前進。
4、細節
荒野行動:說到細節,這個遊戲還是有幾個要吐槽的地方的,比方說地面上所需的裝備並沒有顏色提示,而更令人無語的是地上的一塊一塊白的、黑的東西是什麼鬼?不習慣的人都以為是繃帶或者是什麼東西,這不是明顯的畫蛇添足,多此一舉麼?
絕地求生:這個遊戲在這個方面還是做得比較好的,比方說你需要什麼裝備的話,走到那裡的時候會顯示黃色的提示,只要是出現黃色的就是你需要的東西。而最重要的是地面顏色都是清一色的,沒有加那些沒用的東西進去!
5、醫療
荒野行動:它使用醫療的時候需要開啟揹包裡面,然後再進行操作,某種程度上來說,這種是比較符合常理的。但是有一點,如果是在實戰當中,開啟也是需要時間的,非常影響操作。
絕地求生:它使用醫療的時候直接在血量的左邊切換東西就可以使用了,不用再開啟揹包才能操作,尤其是在跑毒當中加血更加便捷,並且在對拼的時候也能及時的恢復血量。