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  • 1 # 小劉海遊戲時間

    很多玩家打團時都喜歡以dps佔比來作為一個C的輸出佔比的參考。但是大家有所不知,這dps在很多情況下都是不準的。DPS是秒傷資料,而不是總傷,是不能作為傷害多少的參考的,傷害分析表上的才是實打實打傷害資料。

    但是,即使是這樣還是有很多玩家只認DPS,所以有些玩家為了搶DPS,經常用單次高爆發技能砸給小怪,顯得自己傷害很高。這樣操作之後,打boss或者精英怪就會少一個大技能的傷害,通關時間就會因此延長一些。

    小劉海舉個打鳥背的親身經歷:當時大家還沒有九十五A,傷害還是捉襟見肘的,所以第三個圖的精英怪需要三個C除一二覺外技能全砸上才能及時搞定他,不讓它放出全屏秒殺技能。但是有個紅眼玩家為了強DPS,在第二圖打小怪時,前兩波小怪放了血球和大蹦,第三波直接血爆搶DPS,導致第三個圖精英怪我們沒有秒掉,它放出全屏(幾乎)傷害技能,掛的掛,傷的傷,得不償失。

    因此,有個紅眼(95輕甲)玩家為了用實踐證明不是DPS高傷害就高,就組織了一個C(95皮甲劍宗)和奶,三人一起打15s樁,一輪下來紅眼DPS佔比為22%,而劍宗為78%,但是紅眼的打樁總傷害卻高於劍宗,為1719億,而DPS高的劍宗僅為1535億,很真實!

    小劉海還要提醒一下大家,95皮輕板甲的白字傷害是不計入dps統計的,所以穿這些甲的玩家DPS真的會低很多。因此,千萬不要用DPS來衡量自己的傷害啦!

  • 2 # 今夜尾條技術人員

    你說不看DPS看什麼?

    DPS高不代表傷害高 但你低絕對是沒傷害

    上次打個二保的 紅狗全程都是60以上包括羅什

    我怎麼沒叫DPS不準?人怎麼沒嘲諷我說我沒傷害?修練打一萬億有幾把用 你打團就一定不卡 你就一定百分百不空技能?怎麼我之前打鳥貝我全程80+ 一個烏雞boss還就能搶DPS回去?人沒輸出?DPS不準?廢物的掙扎 修練修練 你天天刷修煉去吧 不準的多呢 戰力還不平衡呢 職業還不平衡呢 稀有職業跟熱門職業玩的人數還不平衡呢 廢物就喜歡天天跑修練說DPS不準 心裡沒數

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