回覆列表
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1 # 經典英雄聯盟對局影片
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2 # 飛哥往前衝
說實話,我不太喜歡。首先玩法太單一了,而且感覺可操作性沒那麼強;其次,對抗性相對吃雞遊戲來說也有差距,成就感跟緊張感也不在一個嗄層次;最後,畫面偏恐怖型,偏陰暗畫質,給人一種不明朗的感覺,對人的心情有一定影響。以上是我個人看法,不喜勿噴!本人多玩吃雞類遊戲,不怎麼玩第五人格。
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3 # 阿偉看電影呀
喜歡 因為第五人格是一款對抗性遊戲:如今,moba型遊戲和動作遊戲可以說是遊戲界的兩大臺柱了,而第五人格可以說是做到了moba遊戲和動作遊戲的結合體,既有著moba遊戲的戰術性,還有著動作遊戲中的動作元素。並且打破了動作遊戲一貫的要麼無聊的一直刷怪物,要麼和人無聊的對打的老套玩法,而是做成了一款對抗性遊戲。
哥特式的畫風:現在很多的網路遊戲畫風無非兩種:寫實風或者動漫風,很多人對寫實風格的遊戲不感興趣,而又有很多人對動漫的風格無感。而哥特風的畫質則取自兩者之間,相比其他動漫風既看起來比較寫實,而且相比其他寫實風的畫風又隱隱的有一絲漫畫的風格。再加上哥特畫風的神秘感 完美。
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4 # CWT167靜默
我玩第五人格一年多了,我感覺挺好玩的,尤其是玩求生者,以弱小的身軀去求得一條生路,破譯密碼時的緊張心情,開啟大門的愉悅感,和隊友都陣亡僅剩自己後看到地窖的心情。監管者也挺好玩,不過要用自己的策略去捕獵,最後把求生者送上天,最後我有一點建議,手機操作不細緻,用電腦模擬器玩更好。
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5 # 秋霧丶
第五人格。它是一款真正讓我動了感情的遊戲。背後的故事。和燒腦的劇情。還有每天都反覆在經歷的掉分。每一刻我都覺得特別美好。它是一款能讓人把心用進去,把愛關養進去的遊戲。
第五人格是一款對抗性遊戲:現如今,moba型遊戲和動作遊戲可以說是遊戲界的兩大臺柱了。而第五人格可以說是做到了moba遊戲和動作遊戲的結合體,既有著moba遊戲的戰術性,還有著動作遊戲中的動作元素。並且打破了動作遊戲一貫的要麼無聊的一直刷怪物,要麼和人無聊的對打的老套玩法,而是做成了一款對抗性遊戲,這直接就吸引來了喜歡兩種遊戲的玩家來玩第五人格。
哥特式的畫風:現在很多的網路遊戲畫風無非兩種:寫實風或者動漫風,很多人對寫實風格的遊戲不感興趣,而又有很多人對動漫的風格無感。而哥特風的畫質則取自兩者之間,相比其他動漫風既看起來比較寫實,而且相比其他寫實風的畫風又隱隱的有一絲漫畫的風格。再加上哥特畫風的神秘感,直接吸引了很多的玩家。
第五人格有一定的恐怖元素:人們喜歡恐怖,這是大部分人生來就有的特性。而現在恐怖遊戲少之又少,少數的一些恐怖大做中又比較吃配置,而且基本都是端遊,很多手遊黨的玩家是沒法去玩的。再加上第五人格作為一款網遊,比較符合當今的流行方向,所以第五人格自然的吸引了一批喜歡恐怖風格遊戲的玩家。