魔方的第一個面的還原分為兩步: 1、先把這個面的中心轉出一個十字; 2、把這個面的頂角歸位。 一般在還原魔方的時候會先還原底面,底面拼好之後再還原剩下的部分。 先選擇一個面作為底面,確定這個面的中心色塊,就知道這個面是什麼顏色的,在確定底面的同時也要注意側面,側面的中心色塊也要和側面的底邊稜塊顏色一致。這一步在剛開始的時候覺得有點複雜,但是真正操作的時候是比較簡單的,所以這一步沒有具體的公式。 在轉動底面稜塊的時候,注意稜塊另一邊的顏色,找到側面中心色塊和稜塊側邊顏色一致的面,然後轉動,把這個稜塊轉在和中心色塊一致的面上,這樣找到竅門之後會比較簡單一點。 底面的十字轉好之後,就把底面的頂角也轉出來,也就是頂面頂角歸位,這一步完成之後第一層就復原了。復原之後的樣子是底面還原,底面一週的側面底層也還原了。側面底層的顏色應該和側面的中心色塊一致。 這一步一共有兩個公式,分為五種情況。底面頂角歸位的公式比較簡單,公式一是(RUR"),公式二是(F"U"F)。這兩個公式可以單獨使用,也可以疊加來使用,有的時候還會重複使用,根據不同的情況來確定。 根據公式還原好之後,魔方的第一面還原就完成了。在使用公式之前一定要多觀察,這樣才能確定底面色塊的分佈情況,選擇正確的公式,就能快速還原。
魔方的第一個面的還原分為兩步: 1、先把這個面的中心轉出一個十字; 2、把這個面的頂角歸位。 一般在還原魔方的時候會先還原底面,底面拼好之後再還原剩下的部分。 先選擇一個面作為底面,確定這個面的中心色塊,就知道這個面是什麼顏色的,在確定底面的同時也要注意側面,側面的中心色塊也要和側面的底邊稜塊顏色一致。這一步在剛開始的時候覺得有點複雜,但是真正操作的時候是比較簡單的,所以這一步沒有具體的公式。 在轉動底面稜塊的時候,注意稜塊另一邊的顏色,找到側面中心色塊和稜塊側邊顏色一致的面,然後轉動,把這個稜塊轉在和中心色塊一致的面上,這樣找到竅門之後會比較簡單一點。 底面的十字轉好之後,就把底面的頂角也轉出來,也就是頂面頂角歸位,這一步完成之後第一層就復原了。復原之後的樣子是底面還原,底面一週的側面底層也還原了。側面底層的顏色應該和側面的中心色塊一致。 這一步一共有兩個公式,分為五種情況。底面頂角歸位的公式比較簡單,公式一是(RUR"),公式二是(F"U"F)。這兩個公式可以單獨使用,也可以疊加來使用,有的時候還會重複使用,根據不同的情況來確定。 根據公式還原好之後,魔方的第一面還原就完成了。在使用公式之前一定要多觀察,這樣才能確定底面色塊的分佈情況,選擇正確的公式,就能快速還原。