回覆列表
  • 1 # 蘭看動漫

    手遊自走棋首先玩法比較新穎,算是市面上沒有的遊戲型別,在公測的時候還是有很多玩家參與,但是這款遊戲有個小小的缺點,它沒有任何新手指導,只有一個幫助手冊,對於第一次接觸的玩家來說可能在沒搞懂怎麼玩的時候就被別人打敗了。

    這款遊戲玩起來雖說不需要什麼技術含量,只要搭配好陣容,再加上一點點運氣,那麼第一就不遠了,此處劃重點!這一點點運氣非常重要,要知道自走棋回合數越高,出現稀有卡牌的可能性越高,但是前期肯定是普通卡牌佔多數,要想把這些普通牌在後期升至三星真的很吃運氣,運氣好了,三星擋都擋不住,運氣不好就只能看著被打出來的前期優勢被一點點消滅。

    這是款比較燒腦的遊戲,如果撇開各網傳陣容不說,首先要考慮保護脆皮、或者用戰士高輸出,然後要考慮種族和職業疊加所產生的羈絆屬性,再者後期換掉輸出率較低的人物為了後期更好的發展,在升級的過程中要有取捨,畢竟可以儲存的人物是有上限的,運氣不好的話可能賣掉哪個就又來哪個。

    總的來說自走棋可玩度還是挺高的,屬於策略型手遊,但也算是一款運氣型手遊,現階段網傳有各種強勢陣容,不過也是要看被髮到的是什麼牌來臨時做決策。

    推薦各位來嘗試一下,可能會墊底逆襲,也可能會從第一名開始運氣不佳被別人打爆,以上只屬個人建議。

  • 2 # 只會遊戲的老油子

    大家好,我是隻會玩遊戲的老油子。

    對於您這個問題,我先說下我玩自走棋手遊的感受。

    人物模型,人物聲音,技能特效和DOTA2自走棋是有差別的,人物是偏萌化,聲音添加了幽默感,技能特效還是有待提高。

    說到體驗肯定要說到玩法,玩法上和DOTA2自走棋的玩法是一毛一樣,這點沒得噴。如果喜歡DOTA2自走棋這款手游完全可以去玩一玩,體驗還是不錯的。

    巨鳥多多這個團隊只有5個人,所以得出結論,巨鳥多多用最少的錢,最少的人,創作出來影響力這麼大的遊戲,難道不應該上游戲支援一下?

    說到這裡肯定有一些小夥伴要說巨鳥多多貪得無厭居然想玩法保護。那我們換個想法。如果巨鳥多多從了騰訊和V社。他能得到什麼,這裡我不用說大家都能想的清楚吧。

    V社,中國的傳統教育方式我覺得是拒絕他的根本問題之一。

    好了最後總結一下,5人團隊創作的影響力+原版DOTA2自走棋玩法,這一波的體驗很賺。推薦樓主上游戲體驗一下,畢竟遊戲還需要自己來體驗才更準確。

    說下不足,沒有新手教程,沒玩過DOTA2的小夥伴還是很難適應的。人物模型很難把人啦到制定位置,比如精靈龍。 整體UI做不好。單是手遊的UI差不多都是這樣的。

    好了分析這麼多有沒有解決您的問題呢。

    最後附帶一張老油子的吃雞圖。同樣也祝大家在遊戲裡吃雞吃到吐!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 溫馨免責的提示語(註明原話和出處)?