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  • 1 # 傢俱1325

    從遠近兩個方面來說下區域鏈把,先說遠的,因為我覺得這個更靠譜。現在區域鏈就是一種類似挖礦一樣的機制,但是在美國那個以太貓的設計思路里,這個貓是保值的,而且隨著稀有度提升,價值還特別高。但是國內很多媒體宣傳的時候,是給你省略了一個關鍵點的,那就是以太貓為什麼可以一隻賣到那麼貴,不是因為這個遊戲值錢,而是因為這個遊戲綁定了以太幣,也就是類似比特幣的一種數字貨幣,所以才值錢。可以說,這個遊戲誕生之初,他就是有價值的,因此才會越來越高,越來越貴,但中國的遊戲,如果只是單純採用區域鏈方式進行的化,如果不繫結國家認可的數字貨幣來量化價值,那麼它只能是一個十分好聽的名字,沒有任何的作用。現在國內很多大企業都在嘗試這個東西,實際都是實驗品,我們所謂的區域鏈遊戲,未來的意義就是你可以讓自己的賬號變為唯一的,更保值,但遊戲公司會不會這樣做呢?我看未必。我們很多遊戲企業的運營方式是,從來不限制使用者註冊,就拿夢幻西遊來說,200萬同時線上怎麼也得有80萬是小號掛機擺攤的,所以如果你一個人只能有一個賬號的話,雖然他很值錢,但是投機性就低了,這就不會有太多玩家去選擇。

    另一剛面,我們原本考慮的區域鏈遊戲,是對玩家賬號的整體保值,以前我們都是自己賬號不值錢,但是裝備值錢,所以你可以賣掉裝備,或者裝備繫結在賬號上,直接出售賬號即可。但是區域鏈遊戲目前的思路,是模仿以太貓進行,儘管兩個不同玩家的貓,可以生出小貓,然後根據這個稀有度去賣給其他玩家,但是她這麼簡單的邏輯支撐基礎,是自己綁定了海外公認數字貨幣為前提的,那麼你看看中國,現在有什麼數字貨幣可以讓全玩家領域,擁有這樣的認可呢?

    就拿網易的星脈來說,你可以攢鑽石,甚至一開始花錢買這個東西。但實際意義在哪裡,你只是在這個小圈子裡有好奇心的人之間相互進行沒有被保護甚至認可的交易而已,一旦中國不支援這種數字貨幣模式,那麼區域鏈就無從談起。這也是百度萊茨狗,網易招財貓等遲遲不更新,不增加交易、匹配功能的原因,因為你沒法和貨幣去繫結啊。

    所以,現在我們可以看到的區域鏈遊戲邏輯,並不是我們行業內的一個邏輯,而是有些人利用這個名詞的熱度,圈普通人熱錢的一個舉動,這個裡邊實際沒有任何價值支撐,只需要做一個程式可以讓大家花錢領一個初代寵物就可以,買單的永遠是後期加入的人,而很少有前期賣掉的人再買回去,這種是不是和哪個很出名的什麼姓氏的騙局有點像呢?所以,千萬不要相信現在推廣的一些區域鏈遊戲所謂的各種美好預期,一線大廠只是討論但是根本沒人執行,這需要支援才可以的。

  • 2 # 鉛筆道

    於傳統遊戲而言,大多數情況下,遊戲內的資產只能在遊戲內流轉交易,如果想要交易,大多數人都會選擇遊戲外。而區塊鏈其實是改變了遊戲內這個邏輯的,傳統遊戲資產的所有權屬於遊戲商,資產的使用權才屬於使用者,而區塊鏈遊戲內資產的所有權是屬於玩家,它讓玩家的資產可以直接在遊戲內交易,變為法幣。

    都說區塊鏈的落地應用有三個方向,金融、社交和遊戲,可見,對於遊戲來講,區塊鏈技術帶來的衝擊將會非常大。2017年11月,加密貓的橫空出世,讓人們看到了背後的財富,究其本質而言,加密貓是一個寵物養成繁殖類的遊戲,沒有夢幻的場景和複雜的設計,但是每一個貓都是不同的,其價格差別也較大,實際上,說他是一個投資類的遊戲也不過分,與幣掛鉤,資產有可能增值。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 隨禮侄子要生孩子了,我是當姑姑的,要給多少錢合適?