2018年,爐石的第三個標準年,多數玩家聯名請求保留古神,BB表示否定
2019年,爐石的第四個標準年,岩漿暴怒者由於可以從聖騎士法術”孤注一擲“中獲得衝鋒導致過高的OTK被削弱為4費
2021年,爐石的第六個標準年,由於髒術和防賊過於強勢,標準每局比賽皆30分鐘以上,在控制不削,爐石必亡的一片罵聲中,玩家皆跑去狂野玩打臉牧
2022年,爐石的第七個標準年,由於環境過於惡劣,暴雪在21.3.0更新補丁中對137張卡片重新修改,想要以薩滿為中心恢復中速環境,玩家皆表示不管卡怎麼改只要薩滿技能還不變成18年那個樣子,薩滿絕對不能振興中速
2023年,爐石的第八個標準年,暴雪推出新職業武僧並加入武僧的經典卡片,玩家紛紛表示天梯就剩一個職業了,全爐石都是和尚。
2025年,是爐石的第十個標準年,暴雪決定將每次新擴充套件從300張新卡,擴充套件到350張,輿論一片罵聲。皆表示暴雪只知道圈錢。
2034年,是爐石的第十九個標準年,暴雪宣佈不再對爐石傳說加入新擴充套件包,但仍然繼續進行平衡性和安全性更新,並開放伺服器。幾十萬玩家聯名上書表示暴雪爸爸,我們還願意充錢,繼續更新吧。
2038年,暴雪宣佈停止爐石傳說的伺服器。數千玩家皆表示無奈
2040年,某非洲公司開放爐石傳說私服,並推出新擴充套件,數萬中國玩家翻牆而來追尋當年的感覺。
2041年,私服爐石由於新卡過強,玩家紛紛表示跟當年玩的不是一個遊戲,各論壇上整天就第十二個還是第十五個標準年的環境最好而爭吵。
同年底,另一非洲公司開放另一私服,只含有第十二和第十五標準年兩種模式,得到玩家好評,玩家人數一度達到百萬。
2050年,所有在win 2050上不能執行的遊戲,由於作業系統上的大範圍更新而被迫關閉伺服器,所有爐石私服皆表示不會重寫可以在新系統上執行的程式碼。
以上我想說的,是每一個暴雪曾經遊戲走過的路,包括魔獸爭霸3,暗黑2,wow,可能還有將來的星際爭霸2,爐石傳說,守望先鋒。(風暴英雄)。當然,很多非暴雪經典遊戲,比如英雄無敵3,傳奇,仙劍,他們都是這樣,不停的更新,直到看上去無比高大上,清晰度變高或者遊戲平衡性無比的好,然而,早就沒人玩了。
暴雪不停的更新,不停的讓過去的東西變得不能用,每一次,都是巨大的玩家損失。
BB不停的說,我們不會保留什麼什麼卡去經典,因為我們想推出新的卡牌,新的玩法,這樣玩家們會更開心。是的,如果退環境,如果削弱乃至退掉某些經典卡,如果每年有了三個擴充套件而不是兩個冒險一個擴充套件,如果不停的對遊戲進行改變,遊戲會變得更好。
但是那還是我們入坑的時候,玩到的那個遊戲嗎?我們曾經所愛的都被更新掉了,即使有更好的卡組,又如何呢。
但是有很多時候,我們想玩那個我們熟悉的遊戲,不是想玩一個好的但是我們不熟悉的遊戲。
或許有一天,當我五十歲的時候,我會懷念沒有被削弱過的尤格薩隆清了對面的場,抽了一堆牌,眼看就要翻的時候星界溝通全扔了的時候。
情懷,是所有遊戲公司都不願意去明白的一個事情,包括最有情懷的暴雪。
2018年,爐石的第三個標準年,多數玩家聯名請求保留古神,BB表示否定
2019年,爐石的第四個標準年,岩漿暴怒者由於可以從聖騎士法術”孤注一擲“中獲得衝鋒導致過高的OTK被削弱為4費
2021年,爐石的第六個標準年,由於髒術和防賊過於強勢,標準每局比賽皆30分鐘以上,在控制不削,爐石必亡的一片罵聲中,玩家皆跑去狂野玩打臉牧
2022年,爐石的第七個標準年,由於環境過於惡劣,暴雪在21.3.0更新補丁中對137張卡片重新修改,想要以薩滿為中心恢復中速環境,玩家皆表示不管卡怎麼改只要薩滿技能還不變成18年那個樣子,薩滿絕對不能振興中速
2023年,爐石的第八個標準年,暴雪推出新職業武僧並加入武僧的經典卡片,玩家紛紛表示天梯就剩一個職業了,全爐石都是和尚。
2025年,是爐石的第十個標準年,暴雪決定將每次新擴充套件從300張新卡,擴充套件到350張,輿論一片罵聲。皆表示暴雪只知道圈錢。
2034年,是爐石的第十九個標準年,暴雪宣佈不再對爐石傳說加入新擴充套件包,但仍然繼續進行平衡性和安全性更新,並開放伺服器。幾十萬玩家聯名上書表示暴雪爸爸,我們還願意充錢,繼續更新吧。
2038年,暴雪宣佈停止爐石傳說的伺服器。數千玩家皆表示無奈
2040年,某非洲公司開放爐石傳說私服,並推出新擴充套件,數萬中國玩家翻牆而來追尋當年的感覺。
2041年,私服爐石由於新卡過強,玩家紛紛表示跟當年玩的不是一個遊戲,各論壇上整天就第十二個還是第十五個標準年的環境最好而爭吵。
同年底,另一非洲公司開放另一私服,只含有第十二和第十五標準年兩種模式,得到玩家好評,玩家人數一度達到百萬。
2050年,所有在win 2050上不能執行的遊戲,由於作業系統上的大範圍更新而被迫關閉伺服器,所有爐石私服皆表示不會重寫可以在新系統上執行的程式碼。
以上我想說的,是每一個暴雪曾經遊戲走過的路,包括魔獸爭霸3,暗黑2,wow,可能還有將來的星際爭霸2,爐石傳說,守望先鋒。(風暴英雄)。當然,很多非暴雪經典遊戲,比如英雄無敵3,傳奇,仙劍,他們都是這樣,不停的更新,直到看上去無比高大上,清晰度變高或者遊戲平衡性無比的好,然而,早就沒人玩了。
暴雪不停的更新,不停的讓過去的東西變得不能用,每一次,都是巨大的玩家損失。
BB不停的說,我們不會保留什麼什麼卡去經典,因為我們想推出新的卡牌,新的玩法,這樣玩家們會更開心。是的,如果退環境,如果削弱乃至退掉某些經典卡,如果每年有了三個擴充套件而不是兩個冒險一個擴充套件,如果不停的對遊戲進行改變,遊戲會變得更好。
但是那還是我們入坑的時候,玩到的那個遊戲嗎?我們曾經所愛的都被更新掉了,即使有更好的卡組,又如何呢。
但是有很多時候,我們想玩那個我們熟悉的遊戲,不是想玩一個好的但是我們不熟悉的遊戲。
或許有一天,當我五十歲的時候,我會懷念沒有被削弱過的尤格薩隆清了對面的場,抽了一堆牌,眼看就要翻的時候星界溝通全扔了的時候。
情懷,是所有遊戲公司都不願意去明白的一個事情,包括最有情懷的暴雪。