Hello大家好,我是你們的飯糰君。
在戰爭之王潘森的重做完成之後,又一個上單英雄被設計師給盯上了,那就是前段時間剛剛被重做的天使凱爾,天使在被重做之後爆火了一段時間,但英雄的短肋很快就暴露了出來,雖然16級之後確實非常強,以一敵多的人力堪稱聯盟之最,可這和ADC差不多的發育週期太難熬過去了,稍微高階一點的局,你敢用天使來打上單,我就敢讓你在14分鐘之內心態爆炸,天使的這一次重做讓無數聯盟玩家失望透頂,即使後期強爆,可對面的玩家只要不是蠢蛋,就不會拖到後期。
天使的設計師很快也意識到了這個問題,在忙完手頭的工作之後,他也公開表示將對天使進行技能改動處理,改動效果於幾日前上線了美服測試服,如果效果OK的話,天使的改動應該會直接在下個版本上線。
設計師這一次的改動最精髓的地方就在於將第1次進化與第2次進化的效果對調,天使在第1次進化的時候,就會獲得遠端攻擊效果,射程相較於原來有小幅度提升,另一方面被動AP加成提升到0.3,ad加成提升到1.2,從這個角度上來說,天使是被加強了,或者是為了遊戲的總體平衡,天使最恐怖的aoe真實傷害效果被移除,後期統治率大大降低。
這一次的改動,簡單來說就是,透過對調第1次與第2次的淨化效果,增強前期的天使,已除掉最為bug的真實傷害效果減弱天使在後期的能力,天使的技能連招與出裝應該都不會有什麼很大的變化,該咋玩還是咋玩,等改動正式在伺服器上線的時候,應該還會變得更加優秀,飯糰相信這一次的給天使會讓玩家們滿意的。
Hello大家好,我是你們的飯糰君。
在戰爭之王潘森的重做完成之後,又一個上單英雄被設計師給盯上了,那就是前段時間剛剛被重做的天使凱爾,天使在被重做之後爆火了一段時間,但英雄的短肋很快就暴露了出來,雖然16級之後確實非常強,以一敵多的人力堪稱聯盟之最,可這和ADC差不多的發育週期太難熬過去了,稍微高階一點的局,你敢用天使來打上單,我就敢讓你在14分鐘之內心態爆炸,天使的這一次重做讓無數聯盟玩家失望透頂,即使後期強爆,可對面的玩家只要不是蠢蛋,就不會拖到後期。
天使的設計師很快也意識到了這個問題,在忙完手頭的工作之後,他也公開表示將對天使進行技能改動處理,改動效果於幾日前上線了美服測試服,如果效果OK的話,天使的改動應該會直接在下個版本上線。
具體技能改動效果設計師這一次的改動最精髓的地方就在於將第1次進化與第2次進化的效果對調,天使在第1次進化的時候,就會獲得遠端攻擊效果,射程相較於原來有小幅度提升,另一方面被動AP加成提升到0.3,ad加成提升到1.2,從這個角度上來說,天使是被加強了,或者是為了遊戲的總體平衡,天使最恐怖的aoe真實傷害效果被移除,後期統治率大大降低。
飯糰君的看法這一次的改動,簡單來說就是,透過對調第1次與第2次的淨化效果,增強前期的天使,已除掉最為bug的真實傷害效果減弱天使在後期的能力,天使的技能連招與出裝應該都不會有什麼很大的變化,該咋玩還是咋玩,等改動正式在伺服器上線的時候,應該還會變得更加優秀,飯糰相信這一次的給天使會讓玩家們滿意的。