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  • 1 # 莽夫遊戲

    第一個想到的就是死歌了。

    因為名字中就帶一個死字,那肯定得死個死去活來才能體現出他的優勢,曾幾何時流行過一段時間的死歌,但是拿著閃現往人堆裡衝,不死不放大,死了也要帶走幾個小兵。

    所以我覺得第一個不怕死的英雄應該是死歌。

    第二的話,給鍊金吧。

    想當初現在那斷兵線的都是在用命斷兵線,死個多少次都沒關係,命可以不要,兵一定要收,而後期的鍊金也確實不負眾望的攪屎棍。

    第三,亞索。

    不管前期後期浪起來的亞索腦門上都寫著一個死字,但也不可否認的是不管前期後期一套操作的亞索都能夠給對面強大的威懾力,而後期的亞索算的上一個bt英雄。

    以上三位老鐵就是我覺得不怕死,死了也不怕,照樣能夠發揮作用的英雄了,兄弟們還有補充嗎?

  • 2 # 李英俊吧

    可能很多人看到這個題目第一時間想到的都是,石頭人、塞恩這類英雄。但是我怎麼第一時間想到是蠻子呢?有跟我想的一樣的同學麼?

    蠻子這個英雄是真的賴皮,感覺就算在線上你把他打出屎來,你不管他十分鐘試試,分分鐘把線帶到你家門口,煩死了。

    而且蠻子這個英雄特別能偷發育,只要隊友不崩,只要給蠻子一條兵線,保準能混起來。而且就算裝備不行,人家開R五秒追著ADC跑,就算打不死,讓你ADC沒法輸出,噁心也噁心死你。

    所以老搬長這一票要堅決的投給蠻子。各位同學你們呢?

  • 3 # 我真的叫起音啊

    怎麼死都不影響發育的話,那必然就說明著這個英雄不太依賴裝備等級的緣故。

    推薦幾個較為符合的吧。

    1.老司機塞恩

    天生就是一個無腦肉的英雄,而且在眾多一級團中塞恩的作也是巨大的,別的是活著很厲害,而塞恩則是靠著被動造成一頓輸出。而且塞恩最主要的作用還是大招開車撞人,所以基本說怎麼死都不太會影響發育的。

    2.鍊金

    作為最噁心的英雄之一,鍊金最大的作用無疑就是兵線牽扯以及野區騷擾的,鍊金天生的快速清兵能力使得他不管怎麼死都不會影響裝備與等級刷野的。

  • 4 # 班花胡麗雅

    在英雄聯盟裡,死亡,總會伴隨吃虧

    為什麼呢?因為在你死亡的時候,減少了你的發育和補刀時間,經驗值和經濟往往會落後

    當然啊,我先說一句,死亡分為很多種,敵方英雄擊殺,野怪擊殺,防禦塔擊殺

    被野怪或者防禦塔擊殺呢,對面是無法獲得擊殺金錢的,不過這樣,你也大大地消耗了自己的時間,總的來說,也是虧,但如果送塔,送野怪擊殺,能儘可能減少自己的損失,達到止損的效果,畢竟敵方英雄不會獲得經濟得到進一步的發育

    那麼,英雄聯盟裡有哪些 不管怎麼死都不會影響發育的英雄呢?

    這個怎麼死,其實也是有含義的

    為什麼英雄死亡了,還不影響發育,或者說,不虧呢?

    這個相信我大司馬課堂教學已經講了很多次了

    為什麼不虧?因為你在死亡之前,把該做的事情做了,那麼,這一波不虧

    例如,鍊金!

    很多“送死流”鍊金

    把敵方的兵線處理完了, 在跑不掉的時候,會送塔造成被敵方防禦塔擊殺的情況

    其實他這樣做,不虧的,免費光速回城,還把兵補了,不虧

    例如塞恩

    塞恩也是如此,很多塞恩會玩1級套路

    1級在打對面buff,或者別的野怪,打不過,然後死亡,透過被動,擊殺對面的buff,再傳送到線上,打擾了敵方打野的節奏,那麼,他的死亡,也是不虧的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果現代人穿越回古代,有可能在那個朝代造出子彈嗎?