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  • 1 # 黑白講遊戲

    因為在免費遊戲裡面,不氪金的玩家也是那些氪金大佬的遊戲功能之一。

    以目前的遊戲行業來看,除去那些少部分還擁有良心的遊戲之外。(例如王者榮耀,英雄聯盟,DOTA2等MOBA遊戲,雖然你感覺他們可能賺錢很多。但實際上他們真的是非常公平的遊戲了。即便不充錢也能玩好。)大多數免費遊戲都是氪金至上的,只要你充錢那就能夠變得強大。甚至有的遊戲是,你不充錢就根本玩不下去。

    這是當年一個在某遊戲充值1500萬人民幣的玩家所打出的資料,今日連斬10088人。比第二名多了9400人。

    你說那些不充錢的玩家在這種超級人民幣玩家面前有什麼遊戲體驗呢?

    所以在現在的網路遊戲裡面,大多人都認定一個規則那就是。

    付費遊戲=相對意義的公平

    免費遊戲=充錢就是爹

    對大多數人來講,遊戲只是現實生活的一劑調味品。只是透過虛擬世界來緩解壓力和放鬆的。在現實生活中已經壓力這麼大了,玩個遊戲還要體驗這種壓迫感。還要體驗這種不公平的待遇。免費玩家絲毫沒有任何遊戲體驗。

    那麼還不如掏一點小錢,去體驗那些相對公平的付費點卡制遊戲。

  • 2 # 胖虎Game

    老實說現在好像已經沒有一款真正意義上的免費網路遊戲了吧?

    要麼遊戲需要花錢購買;要麼內建充值連結或者道具付費。與其這樣還不如直接玩個點卡收費的,起碼大家都在付費,怎麼也算是起點相同了,不過現在玩家們廣泛意義上說的免費遊戲除了一些單機可能就剩部分點卡制遊戲了。

    我之前也玩過一些不收點卡的遊戲,具體名字就不說出來了,以免有人覺得是打廣告。這些遊戲的氪金套路一點都不比點卡便宜,甚至還要更貴。如今資訊化時代,遊戲行業也開始井噴式發展,你可以隨便在手機上下載個連連看,上面一定會有讓你充值的地方,即便沒有你看看它會不會彈廣告吧。

    這裡會有人問,充值有什麼好處?可以免廣告啊,可以多一條命啊,當然還可以給你一些道具什麼的。連一個單機遊戲都這樣,試問那些網遊收費能少麼?你可以說自己一分錢不充,但你還想愉快的玩耍嘛,充錢就是能起點高,這個沒法反駁?畢竟遊戲公司不是慈善機構,最終是以盈利為目的,人家是在做生意,終歸都是些商人罷了。

    一遊戲程式猿答:免費玩家也是我們提供給付費玩家的遊戲功能之一。

    現在想想好像就是這樣嘛,讓免費玩家充當付費玩家娛樂的工具,以一副高高在上的姿態俯視眾生,想想都願意充錢。

    回過頭來再說玩家自己,很多點卡類的遊戲其實只是前期需要一些,到了後面玩家基本上都可以自給自足,用遊戲中的收穫來換取點卡,效果也是一樣的。其實不管是那種遊戲,總會有人願意去玩,去投資,我曾經遇到個選手,一晚上在一款網頁遊戲(類似4399)中衝了幾萬,所以只要開心,隨便什麼都好。

  • 3 # 遊戲回聲

    因為很多願意為遊戲付費的玩家已經被免費遊戲坑的很慘了。

    免費下載=道具收費≠遊戲不收費。

    大多數玩家在有足夠付費意願的情況下,最省錢的並且體驗最好的,其實是買斷制遊戲而非點卡或免費遊戲。(你根本不想花錢當然只能玩免費的遊戲,相對公平的只有競技類遊戲)

    點卡遊戲的相對公平說的是魔獸世界、劍三這種全靠自己努力獲得,是你在購買遊戲時間的前提下,獲得了最公平的遊戲體驗。

    這種遊戲的數值平衡控制的很好,不會出現土豪吊打平民的情況,大家上限都是一樣的。

    而像《夢幻西遊》這樣的遊戲已經開始逐漸變成平民有平民的玩法,土豪有土豪的圈子的遊戲,和“相對公平”的點卡遊戲已經不掛鉤了,《逆水寒》也一樣。

    而免費遊戲的平衡(不算競技遊戲)就更差了,為了讓你充錢什麼事都幹得出來。

    用一句話來形容就是在保證你不流失的前提下最大程度的噁心到你然後讓你付錢。

    而這個錢是沒有上限的。

    畢竟很多時候免費的才是最貴的。

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