提到孫臏,起初的時候算是一個“軟輔”,既不能作為個肉盾去抗傷,還要站的比C位還後,也就是CD快,有技能就扔的快樂英雄。孫臏的輔助勝率在s17賽季也是相當好,超越了常年霸居第一的牛魔,雖說孫臏的操作難度不高,唯一考驗的就是玩家的意識,透過不同時期跟隨不同位置的英雄。
孫臏的被動可以用於銜接技能提高機動靈活性,1技能是孫臏的主要攻擊技能,除了能打出兩段傷害效果之外,還能在爆炸的時候直接的觸發範圍控制(減速)。2技能是孫臏的核心輔助技能,在使用的時候,可以直接的提高隊友和自身的移動速度,並在使用的過程中縮減技能的冷卻,而如果在技能使用期間承受到一定的傷害,在技能效果結束之後還會直接的返還一定的生命值。
孫臏的大招是其最為核心的一個技能,其覆蓋的面積廣,可以直接地打出沉默效果,並在一定延遲之後還能打出高額的爆發傷害,此技能不僅可以用於限制對手輸出,還能透過大面積的覆蓋干擾對手的走位。
在S17賽季中,輔助主要是以跟隨射手為主,而在輔助裝備中,極影便是其中的核心裝備!而移動裝備的選擇便是以冷卻之靴為主,可以直接的提高孫臏前期技能的釋放頻率,以此間接性的提高孫臏前期的貢獻效果。
這套出裝透過聖盃保證實戰中的藍耗,極寒風暴的主要的作用在於強化孫臏的防禦!在實戰中,一旦極寒風暴成型便可以將冷靜之靴直接替換為抵抗之靴!而後續的裝備可再銜接一件輔助裝備,末尾的裝備以一件魔女斗篷收尾。孫臏是一位法師型輔助,其在裝備的選擇上主要是以半肉半輸出為主,需要注意便是冷卻縮減的控制,以及功能性裝備及防禦裝備的控制。所以其核心裝備為:極影、冷卻之靴、聖盃、極寒風暴(替換冷卻之靴)、魔女斗篷、奔狼紋章。
也可以選擇:極影(近衛榮耀)、冷靜之靴(抵抗之靴)、極寒風暴、冰霜法杖、魔女斗篷、痛苦面具
在出裝方面,雖然說孫臏適合出極影,但也不是絕對的,如果對面有李白、上官婉兒這種可以輕易近身的英雄,而射手的生存能力又非常弱,則可以出近衛榮耀,如果還是不能很好的保護射手,還可以再出一件救贖之翼。輔助就是輔助,一切以保護輸出為己任,不要有一顆輸出的心。孫臏一技能爆炸之後有一個AOE減速,搭配冰霜法杖效果更佳。需要注意的是,減CD裝備最多隻能減40%,極影可以減10%的CD;冷靜之靴15%,還有被動增加3%~10%;極寒風暴減20%,所以一定要合理進行搭配,避免浪費。
銘文推薦:
10夢魘+6虛空4心眼+10調和 孫臏並不是一個全肉盾輔助,帶部分法強銘文提高傷害,調和可以增加一些坦度和移速。
10宿命+10調和+10虛空 這套銘文提供了很高的前期血量,雖然捨棄了6%的移速,但孫臏自身被動釋放技能後可以增加自身移速,再加上輔助裝的加持,這套銘文要比狩獵價效比更高。
由於打法不同,銘文也是因人而異,如果有更加適合自己的銘文,可以優先選擇適合自己的。
總結下孫臏核心裝備總的來說無非就是極寒風暴,魔女斗篷,痛苦面具。
基於勝率來看,這三件裝備在場的情況下,孫臏勝率最高,其中極寒風暴和魔女斗篷不用多說,屬於必出的裝備。極寒風暴為孫臏提供的高額冷卻縮減可以讓孫臏在後期頻繁釋放二技能加速,魔女斗篷則提供了必須的法術防禦。痛苦面具可以讓大招傷害進一步增加,後期團戰大招威脅更大,容易卡住敵方位置,在遊戲中甚至經常有被孫臏大招二段擊殺的敵人。
在遊戲中,英雄裝備的選擇主要分為了三個部分,第一是根據英雄的定位,第二是根據英雄的技能機制和實戰貢獻,第三便是根據實戰情況的變化選擇合適的裝備。
孫臏在遊戲中的核心定位為輔助其次為法師,而在定位方面,孫臏防禦能力比較匱乏其主要的攻擊方式以遠端輸出為主,而自身擁有高頻率的移速增益技能!因此在裝備的定位方面,可以適當的選擇法術裝備並銜接防禦裝備。
提到孫臏,起初的時候算是一個“軟輔”,既不能作為個肉盾去抗傷,還要站的比C位還後,也就是CD快,有技能就扔的快樂英雄。孫臏的輔助勝率在s17賽季也是相當好,超越了常年霸居第一的牛魔,雖說孫臏的操作難度不高,唯一考驗的就是玩家的意識,透過不同時期跟隨不同位置的英雄。
孫臏的被動可以用於銜接技能提高機動靈活性,1技能是孫臏的主要攻擊技能,除了能打出兩段傷害效果之外,還能在爆炸的時候直接的觸發範圍控制(減速)。2技能是孫臏的核心輔助技能,在使用的時候,可以直接的提高隊友和自身的移動速度,並在使用的過程中縮減技能的冷卻,而如果在技能使用期間承受到一定的傷害,在技能效果結束之後還會直接的返還一定的生命值。
孫臏的大招是其最為核心的一個技能,其覆蓋的面積廣,可以直接地打出沉默效果,並在一定延遲之後還能打出高額的爆發傷害,此技能不僅可以用於限制對手輸出,還能透過大面積的覆蓋干擾對手的走位。
在S17賽季中,輔助主要是以跟隨射手為主,而在輔助裝備中,極影便是其中的核心裝備!而移動裝備的選擇便是以冷卻之靴為主,可以直接的提高孫臏前期技能的釋放頻率,以此間接性的提高孫臏前期的貢獻效果。
這套出裝透過聖盃保證實戰中的藍耗,極寒風暴的主要的作用在於強化孫臏的防禦!在實戰中,一旦極寒風暴成型便可以將冷靜之靴直接替換為抵抗之靴!而後續的裝備可再銜接一件輔助裝備,末尾的裝備以一件魔女斗篷收尾。孫臏是一位法師型輔助,其在裝備的選擇上主要是以半肉半輸出為主,需要注意便是冷卻縮減的控制,以及功能性裝備及防禦裝備的控制。所以其核心裝備為:極影、冷卻之靴、聖盃、極寒風暴(替換冷卻之靴)、魔女斗篷、奔狼紋章。
也可以選擇:極影(近衛榮耀)、冷靜之靴(抵抗之靴)、極寒風暴、冰霜法杖、魔女斗篷、痛苦面具
在出裝方面,雖然說孫臏適合出極影,但也不是絕對的,如果對面有李白、上官婉兒這種可以輕易近身的英雄,而射手的生存能力又非常弱,則可以出近衛榮耀,如果還是不能很好的保護射手,還可以再出一件救贖之翼。輔助就是輔助,一切以保護輸出為己任,不要有一顆輸出的心。孫臏一技能爆炸之後有一個AOE減速,搭配冰霜法杖效果更佳。需要注意的是,減CD裝備最多隻能減40%,極影可以減10%的CD;冷靜之靴15%,還有被動增加3%~10%;極寒風暴減20%,所以一定要合理進行搭配,避免浪費。
銘文推薦:
10夢魘+6虛空4心眼+10調和 孫臏並不是一個全肉盾輔助,帶部分法強銘文提高傷害,調和可以增加一些坦度和移速。
10宿命+10調和+10虛空 這套銘文提供了很高的前期血量,雖然捨棄了6%的移速,但孫臏自身被動釋放技能後可以增加自身移速,再加上輔助裝的加持,這套銘文要比狩獵價效比更高。
由於打法不同,銘文也是因人而異,如果有更加適合自己的銘文,可以優先選擇適合自己的。
總結下孫臏核心裝備總的來說無非就是極寒風暴,魔女斗篷,痛苦面具。
基於勝率來看,這三件裝備在場的情況下,孫臏勝率最高,其中極寒風暴和魔女斗篷不用多說,屬於必出的裝備。極寒風暴為孫臏提供的高額冷卻縮減可以讓孫臏在後期頻繁釋放二技能加速,魔女斗篷則提供了必須的法術防禦。痛苦面具可以讓大招傷害進一步增加,後期團戰大招威脅更大,容易卡住敵方位置,在遊戲中甚至經常有被孫臏大招二段擊殺的敵人。
在遊戲中,英雄裝備的選擇主要分為了三個部分,第一是根據英雄的定位,第二是根據英雄的技能機制和實戰貢獻,第三便是根據實戰情況的變化選擇合適的裝備。
孫臏在遊戲中的核心定位為輔助其次為法師,而在定位方面,孫臏防禦能力比較匱乏其主要的攻擊方式以遠端輸出為主,而自身擁有高頻率的移速增益技能!因此在裝備的定位方面,可以適當的選擇法術裝備並銜接防禦裝備。