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1 # 遊雲醬
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2 # 天蓬遊戲解說
下水道兩兄弟鬼泣和瞎子終於不用哭弱了,這次改版有苦又有喜悅,超一線地位從此奠定
瞎子自從韓服體驗服瞎子被大砍的訊息傳來時,國服玩家心中一陣哇涼!本來就不強的職業如今還迎來削弱,簡直雪上加霜!
沒想到本來要換不鏽鋼臉盆的瞎子大哥現在可以換全新銀盆了!
咱們來看看這次正式服改版
首先大家最關心的小冰,小火,大冰,大火這幾個輸出技能~沒有削弱~注意,沒有削弱
邪光斬和波動爆發這兩個技能大家都知道一印時候傷害最高,這次調整到了一印傷害,不用清刻印來增加傷害,便利性增加,應該算加強!
大家最關心的一覺,平砍x,輪子,閃槍,光翼攻擊力削弱,炸眼傷害調整到了49%,傷害增加!
這次主要改版就是砍一覺的續航,減少cd效果消失,符合預期,但是炸眼傷害得到增強!
另外,無雙波傷害得到大幅度增強,二覺傷害增強,呀呀呀傷害增加,鬼印珠傷害增加!
總結:瞎子此比改版主要是一覺cd砍了,平砍傷害低了,波爆和邪光斬調整到了最大傷害,除了小火小冰大火大冰外大部分爆發技能都得到了加強。
以後的sp點要緊張了,鬼印珠無雙波可能要點滿了!另外,在國服一覺依然可以做到幾乎全程,綜合來看,瞎子又得到了加強!
鬼泣鬼泣這個永遠的下個版本幻神,這次也迎來了大加強!
紅陣給隊友加力智,給自己加技能攻擊力,這個算是很大的增強,吃奶率更高!
鬼影閃可以直接閃了,不用跑了!
綠陣不用放了,打到怪就有效果
刀陣,一覺,二覺傷害都得到了加強!
一覺傷害+17%,二覺有了強控效果!
這下子兩兄弟攜手衝出下水道啊!答主的瞎子又要拾起來了,這下子必須打造了!你們怎麼看? -
3 # 有點懶的懶貓
在前段時間韓服體驗服迎來了一波職業改版,其中瞎子被大砍一刀,鬼泣也是大幅度改版,不過今天其正式服又對部分技能進行回撥,來看看具體拍板確定了哪些變動。
瞎子主要針對波動爆發和邪光斬,這兩個技能都是在1個刻印時才能夠打出最高傷害,改版後技能傷害和刻印數量無關。據說是調整後傷害和之前1印傷害等同,不需猴戲直接加強。
3.回撥大、小冰和小火的削弱
4.雷神之息固定冷卻時間為3s和感電技能攻擊力為50%,不受等級影響。
改版後時裝上衣選擇不再是二覺被動,或許是在挫折意志和心眼中選一個。
鬼泣鬼泣改版後直接由主固傷職業變為百分比職業,這是此次改版中最大的改動。
1.紅陣
2.綠陣
調整精通等級並新增增加隊友固定等級25%物理傷害效果,25仔中再添一新成員。
3.瘟疫之羅剎
5.異界套改版
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4 # 遊雲醬
鬼泣得到了加強,瞎子被削弱!結論就這樣!
阿修羅最近已經被玩壞了,本來國服就在起源版本削了一次,好不容易韓服出了魔獸,瞎子的續航能力在魔獸副本一展宏圖,結果策劃立馬就削弱了!我想說:我的瞎子能換幾個不鏽鋼盆呢?從剛開始能換幾個盆,慢慢的連個打火機都換不了了
鬼泣更改為百分比是意料之中的事情,因為鬼劍士除了劍魂都是固傷職業,所以改成魔法百分比均衡了職業,也使得更加的多元化,有利於遊戲的發展!
關注尐芸芸,每天都有不同的遊戲體驗和技巧!分享心情,分享快樂! -
5 # 天蓬遊戲解說
下水道兩兄弟鬼泣和瞎子終於不用哭弱了,這次改版有苦又有喜悅,超一線地位從此奠定
瞎子自從韓服體驗服瞎子被大砍的訊息傳來時,國服玩家心中一陣哇涼!本來就不強的職業如今還迎來削弱,簡直雪上加霜!
沒想到本來要換不鏽鋼臉盆的瞎子大哥現在可以換全新銀盆了!
咱們來看看這次正式服改版
首先大家最關心的小冰,小火,大冰,大火這幾個輸出技能~沒有削弱~注意,沒有削弱
邪光斬和波動爆發這兩個技能大家都知道一印時候傷害最高,這次調整到了一印傷害,不用清刻印來增加傷害,便利性增加,應該算加強!
大家最關心的一覺,平砍x,輪子,閃槍,光翼攻擊力削弱,炸眼傷害調整到了49%,傷害增加!
這次主要改版就是砍一覺的續航,減少cd效果消失,符合預期,但是炸眼傷害得到增強!
另外,無雙波傷害得到大幅度增強,二覺傷害增強,呀呀呀傷害增加,鬼印珠傷害增加!
總結:瞎子此比改版主要是一覺cd砍了,平砍傷害低了,波爆和邪光斬調整到了最大傷害,除了小火小冰大火大冰外大部分爆發技能都得到了加強。
以後的sp點要緊張了,鬼印珠無雙波可能要點滿了!另外,在國服一覺依然可以做到幾乎全程,綜合來看,瞎子又得到了加強!
鬼泣鬼泣這個永遠的下個版本幻神,這次也迎來了大加強!
紅陣給隊友加力智,給自己加技能攻擊力,這個算是很大的增強,吃奶率更高!
鬼影閃可以直接閃了,不用跑了!
綠陣不用放了,打到怪就有效果
刀陣,一覺,二覺傷害都得到了加強!
一覺傷害+17%,二覺有了強控效果!
這下子兩兄弟攜手衝出下水道啊!答主的瞎子又要拾起來了,這下子必須打造了!你們怎麼看? -
6 # 有點懶的懶貓
在前段時間韓服體驗服迎來了一波職業改版,其中瞎子被大砍一刀,鬼泣也是大幅度改版,不過今天其正式服又對部分技能進行回撥,來看看具體拍板確定了哪些變動。
瞎子主要針對波動爆發和邪光斬,這兩個技能都是在1個刻印時才能夠打出最高傷害,改版後技能傷害和刻印數量無關。據說是調整後傷害和之前1印傷害等同,不需猴戲直接加強。
3.回撥大、小冰和小火的削弱
4.雷神之息固定冷卻時間為3s和感電技能攻擊力為50%,不受等級影響。
改版後時裝上衣選擇不再是二覺被動,或許是在挫折意志和心眼中選一個。
鬼泣鬼泣改版後直接由主固傷職業變為百分比職業,這是此次改版中最大的改動。
1.紅陣
2.綠陣
調整精通等級並新增增加隊友固定等級25%物理傷害效果,25仔中再添一新成員。
3.瘟疫之羅剎
5.異界套改版
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鬼泣得到了加強,瞎子被削弱!結論就這樣!
阿修羅最近已經被玩壞了,本來國服就在起源版本削了一次,好不容易韓服出了魔獸,瞎子的續航能力在魔獸副本一展宏圖,結果策劃立馬就削弱了!我想說:我的瞎子能換幾個不鏽鋼盆呢?從剛開始能換幾個盆,慢慢的連個打火機都換不了了
鬼泣更改為百分比是意料之中的事情,因為鬼劍士除了劍魂都是固傷職業,所以改成魔法百分比均衡了職業,也使得更加的多元化,有利於遊戲的發展!
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