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  • 1 # 濤咪電競

    個人認為,這套出裝的諾手爆發非常高,非常適合喜歡暴力流斷頭臺的玩家。

    說到《英雄聯盟》諾手這個英雄想必經常玩LOL的玩家都不會陌生,多年稱霸LOL上單路線,排位賽幾乎是非禁必選的恐怖英雄,因為有被動血怒的存在一級剛上線就可以學習W技能打殘敵人,三級後連招配合普攻觸發血怒,一套下去就能讓那些不帶恢復能力的物件英雄直接GG,也正是因為諾手在上路如此強勢的碾壓能力,讓其在上單位置中無人可以撼動!

    不過諾手的出裝一直都存在著些許的爭議,一方面是常規的上單流玩法,裝備選擇黑色切割者+血手+板甲,生命值和攻擊力都能得到滿足,對線猛團戰更猛。另一方面就是攻速暴擊流的諾手,裝備選擇三相+綠叉+吸藍刀,可以配合被動迅速打出來血怒效果,普攻的傷害都能上升很多檔次,但是這類諾手韌性低,對線受不了敵人的噩耗,一旦一套秒不掉敵人就會被瘋狂擊殺風險還是很大的。這兩者比起來當然還是第一套更加適合諾手,不過它的缺點就是被動觸發慢,能給敵人足夠的時間進行逃跑。

    近期韓服流行了不同於以上兩種方法出裝的諾手,裝備選擇三相+巨型九頭蛇+血手,三件裝備可以不僅可以讓諾手的生命值得到滿足,還可以讓其攻速有很大的提升,尤其是巨型九頭蛇的主動效果,前期對線過程使用提亞馬特充值普攻,配合WEQ技能更加容易觸發血怒,只要六級有大招一套上去絕對會觸發血怒,配合大招直接斬殺敵人,並且三相還有耀光的存在,可以打出來額外傷害。

    個人認為:這套裝備的諾手解決了攻速慢傷害低的缺點,技能冷卻時間也完全不用擔心,前期對線在原本強勢的基礎上更加強勢,後期團戰仍然是一個打不動的坦克英雄,而且攻速高配合技能只要E到敵方的C位脆皮英雄一套就可以將其帶走。

    只不過裝備的金額相對來說比較高,尤其三相之力,遊戲前期我們也要根據對線來確定出裝的順序,如果對線比較弱勢英雄諾手可以先選擇耀光和鋒刺來提升自己的攻速和傷害,線上更容易消耗敵人,如果是比較強勢的上單提前選擇淨蝕和提亞馬特來提升抗擊打能力同時輸出也可以得到滿足,後期的關鍵仍然還是巨型九頭蛇。

  • 2 # 嚕點遊戲

    這套裝備成型確實比較猛,後期單挑在不被風箏的情況下,基本不虛任何人。光速血怒三件套

    諾手這個英雄只要是玩上單的應該都不會陌生,操作無腦,連招簡單,前期不虛任何近戰,哪怕是後期,除了少數成型的俄洛伊、狗頭這種英雄,也很少有能夠單對單打得過的。

    這個英雄的核心無疑就是血怒了,能否在最快的時間內打出血怒效果,是1v1時決定你勝負的關鍵。

    而這套裝備無疑就是要可以在最短的時間內打出血怒——拉到人之後aw巨九aq,手速快的話基本上一到兩秒之內可以打出血怒。

    並且三項本身耀光的爆發就挺高,巨九根據血量加成的特性也可以讓自己在後期出肉的時候仍舊有一定傷害。

    腿短仍是最大弊端

    其實一直以來,諾手的出裝都比較靈活,大概上分為三個流派——

    猛禽斗篷板甲移速混子流:這一套就是移速比較快,完全靠自己的基礎傷害打爆發,在面對奎因上單EZ瑞茲這種遠端脆皮比較好用。

    黑切流:這個是大多數玩家都會出的,配合E技能的破甲,基本人在你面前就是裸奔的,爆發不俗,對抗一些肉很有用。同時價格便宜,合成比較平滑。

    三項流:還有一種就是黑切換三項了,因為諾手自己本身有真傷,所以有些人會放棄黑切的那點破甲,選擇三項追求更高的爆發。

    確實,這一套爆發更高,但是缺點也更明顯——價格太貴前期逆風基本就一直落後對面半件裝備~~

    但無論哪一種出裝,其實諾手後期最尷尬的還是腿短容易被風箏,這也是諾手在高階局上不了場的最大原因——不帶疾跑後期超級兵;不帶傳送對線容易炸~

    所以我覺得,怎麼出裝都是次要的,只要諾手能拉到人,你出一身法強後期都有用~(這好像誇張了……)

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