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  • 1 # 設計製造迷

    產品設計其實是包含外觀設計和結構設計的,外觀設計在結構設計的前端,在現代製造業公司當中,往往會分不同的部門或人員負責,但是他們之間又有著非常密切的關係。

    一、外觀設計:常用的3D建模軟體有RHINO、ALIAS、PROE等外觀建模軟體;渲染軟體有artlantis、hypershot、cinema4D等;平面效果圖軟體有PS、AI、CDR等,另外,也會用到AutoCAD平面工程繪畫軟體。

    二、結構設計:常用的有PROE(creo)、solidworks、UG、CATIA等等結構設計軟體,當然,也會用到AutoCAD平面繪畫軟體。其中,proe廣泛應用於3C數碼、家電、電子產品、工業製品等等行業,特點是適合做以塑膠製品零件為主的複雜結構產品;solidworks常用於機械行業,適合做機械設計、機構設計,特點是適合做傳動類為主的產品;UG廣泛應用於模具行業,介面簡單易用,模具分型簡單而且強大,也少量應用於汽車或汽車配件行業;CATIA常用於汽車行業,特點是曲面功能非常強大,輕鬆做出G3、G4曲面。

  • 2 # 笨熊叔叔和獅子妹妹

    本人工業設計專業畢業,從事產品設計盡10年,這個問題要從幾個方面來回答。

    不同階段群體

    不同階段的群體對設計軟體的要求也不一樣,作為設計專業的學生,在最初接觸產品設計時,最先學習的軟體就是犀牛(rhino),同時配合一款渲染軟體,最早我們用VRAY進行渲染,現在主流的渲染器是keyshot,相對來說比較傻瓜,能夠滿足基本的光影材質要求,再搭配平面設計軟體(PS/AI等),這是一套比較完備的學生階段的產品設計軟體。

    對於工作中的大部分人員來說產品設計軟體就分了很多種類,這也是所在行業和公司屬性限制的,有的會用工程軟體,有的是設計類軟體,有的是引數化設計軟體。我想在下面進行詳細介紹。

    犀牛軟體:主要用於產品的造型設計keyshot:主要用於產品渲染,出效果圖PS:這款軟體不多介紹了工作中的軟體細分

    設計公司:大多數設計公司主要是進行產品前期的創意設計,很少涉及製造階段,所以這就決定了所使用的設計軟體以造型為主,也就是上面提到的一些設計軟體,也有一些外包專案是需要連線製造企業的,那麼就需要一些工程上的設計軟體,包括PRO-E、CATIA、UG等,這也是其他幾類公司所用到的。

    pro-e:用於引數化及工程設計UG:引數化建模軟體

    製造企業的設計部門:這類部門因為要和企業的製造體系相吻合,所以大多用以上工程軟體進行設計,我所接觸的企業大部分再用UG進行造型設計,還有一些用solidworks進行產品裝配與建模的。

    總結

    從我的回答中你也可以看到,所謂的好的產品設計軟體,是在不同階段、不同行業所需要的軟體,這就要求我們在不同時期做好準備,提前訂好目標,已備不時之需。

  • 3 # iris

    藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標註設計的

    PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用bai做UI設計介面設計、圖示設計、圖片處理的

    AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI介面設計、圖示設計、字型設計、插畫設計的

    AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的

    XD:XD或者sketch軟體,sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝

    sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。

    ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的

  • 4 # 111

    網際網路行業的產品原型的話一般用sketch、xd、axure、藍湖比較多,我們公司產品經理設計師就在用這些,藍湖是協同工具,很快出簡易互動效果,其他是使用工具

  • 5 # 笑咪咪和咪咪笑

    我做的產品主要用的是UGS軟體,UGS工業設計用的比較多。

    不知道你是那個方面的產品?工業範圍用的軟體太多了。

    假如工業方面的產品,有UG就夠你用的了。小到螺絲,大到飛機大炮這樣的產品都可以解決。

    還有Pro-E,也是一款建模軟體,Pro-E相對UG要簡單些。

    當然瞭如果你做些小玩意啥的,自學也可以上手的,

    還有catia.法國達索公司開發的軟體。主要針對汽車設計。

    有什麼不懂的多互動

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