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  • 1 # 遊戲有名堂

    首先要想玩好明日之後要先了解遊戲的基礎數值:

    角色數值:

    生命值:被喪屍或者玩家攻擊會降低生命值,同時在高空中跳下也會掉落相應生命值,所以一定要注意安全哦~

    飢餓值:採集素材【比如砍木頭和採石】會消耗飢餓,過低會導致玩家跑步速度降低等負面效果。

    健康值:正常來講我們的健康值是較高的,但外界空氣寒冷或者下雨的時候就會導致生病,所以去某些區域前一定要做好準備。

    特殊狀態:由上方三條數值綜合評定,並考慮到外界環境而生成。

    配方與揹包:

    開啟配方可以檢視目前擁有的所有配方,並可以消耗材料製作,每種配方製作所消耗的時間不同。

    揹包是儲存材料的地方,上限21格,因為大小有限,所以在出發去其他地區前,先把東西放到家裡儲存好哦~

    快捷揹包:

    將一些常用物品裝進去,比如食物和藥品,方便尋找使用。

    裝備欄:

    最多可放置六件裝備,推薦放置砍刀及採集工具,一把輕型弓箭,一把熱武器。砍刀可以防止彈藥被浪費,採集工具(石斧石鎬)可以沿路採集材料,輕型弓箭暗中解決喪屍,熱武器可以防止被喪屍包圍導致死亡。

    寵物系統

    寵物是這款遊戲中非常有趣的部分,在這個黑暗的末世,人與人之間的信任度可以說幾乎為零,但身邊如果有一隻形影不離忠心耿耿的小狗的話,是多麼溫暖。

    寵物偶爾會發現玩家看不到的小東西,發現後會自行前去收集,放到隨行袋裡(不要問我狗是怎麼把東西放進去的,也許人家訓練有素呢~)

    餵食可以提高寵物的飽腹度與心情值,而飽腹度和心情值與寵物技能(發現小東西)的重新整理率有關,所以不要光想著自己吃飽,也要給人類的好朋友東西吃呀~由於狗是雜食動物,所以不僅僅是肉,蔬菜也是可以吃的。

    採集可以提升熟練度,而熟練度提高後會解鎖相應的技能等級,技能升級後可以提高獲得副產物的機率,例如小樹枝、植物根莖、鐵礦等。

    透過劇情,遊戲會給予玩家一片土地作為玩家的房子地址,建設房子的時候可以在周邊檢視一下,會有劇情中遺留下來的道具——比如地板,樓梯等材料,可以直接建設使用。建房子時推薦在二樓開一個樓板作為眺望臺,位置在房門位置側邊。

    由於遊戲的AI設計,喪屍會首先進攻房門,這樣的話可以剛好攻擊到。同時在二樓可以使用弓箭來狙擊喪屍,遊戲自帶輔助瞄準,熟練後非常輕鬆。在初期如果沒有首充,武器基本上就是砍刀與弓箭,透過生存手冊可以獲取一把蒙德拉貢步槍武裝自己。

    熱武器需要子彈才能使用,而子彈的消耗是真正實打實的消耗,需要軍火箱來補充。

    木板好獲取,但黑火藥較為困難,需要600塊木頭+150塊石頭+2塊燧石。

    雖然箭矢提供的戰鬥經驗不多,而且傷害不是很高,不過考慮到子彈獲取不易,前期可以在家多多儲備。

    另外在建造房子以後,隨著採集、戰鬥和建造等級提升,可以在莊園管理器(郵箱邊上)進行莊園等級提升,提升莊園等級以後可以擴大家園的地基。同時莊園等級也影響建造的傢俱、圖鑑等。

    建施因為遊戲中要獲得子彈比較困難,所以前期的主要武器即是弓箭與砍刀,所以在家裡也要常備好箭矢補充。

    圖鑑及裝備製作

    《明日之後》中的另一大玩法便是可以自己製作裝備等,不但可以製作最簡單的工具,還可以製作服裝、武器、建築物等。

    其實這遊戲也有一部分穿衣打扮的玩法,衣服是可以選擇配色的,把自己打扮好也是對生活的尊敬呀。

    製作裝備需要材料和製作等級,製作等級在玩家刷材料的時候會自動獲得經驗值,分三類:

    採集類

    製作類

    戰鬥類

    採集類是指玩家採集資源,比如敲石頭和砍樹

    製作類是指玩家制作配方,比如製作木板或工具

    戰鬥類是指玩家擊殺喪屍、動物等

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