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    原神公子故事背景∶

    儘管已經進入愚人眾最頂層的「執行官」之列,但「公子」達達利亞的外表,似乎還是一位稚氣未脫的青年。

    就如天鵝絨包裹的白銀利刃一般,在他開朗自信的外表之下,是錘鍊到極致的劍客之軀。

    他是最年輕的愚人眾執行官,也是最危險的愚人眾執行官之一。

    然而,「公子」似乎永遠與他的同僚們不太合得來。

    作為最純粹的戰士,他在這個充滿陰謀的集體中顯得格格不入。

    角色故事1(解鎖條件:好感2級)

    作為愚人眾有史以來最年輕的執行官,達達利亞完全有資格我行我素、不受束縛。

    出於骨子裡的驕傲,他是言出必行的男人。即使時常立下離奇無比的承諾,也絕不可能食言。

    無論是單騎屠滅整個巢穴的龍嗣,或是深入兇險的秘境再全身而退,甚至隻身一人顛覆某個大貴族的領地

    不僅總能實現諾言,而且如手術刀一般漂亮精湛。

    作為愚人眾執行官的先鋒,「公子]達達利亞總會出現在至冬國之敵脆弱的腹地,在矛盾即將爆發的前一刻出擊。

    角色故事2(解鎖條件:好感3級)

    在至冬國的諸多傳說中,達達利亞自十四歲起便已涉足戰場,怪異的是,似乎他天生便是武技大師,精通各種殺戮的技巧。

    更可怖的則是這位「公子」對於戰鬥的激情

    艱險的戰鬥只會令他興味盎然,可怖的敵手則會催生狂喜。

    但另一方面,由於擔憂他嗜好衝突的本性會惹來不必要的麻煩,愚人眾的其他執行官總是打發他前往遠離至冬國的土地執行任務,以免自身遭到波及。

    令人琢磨不透的是,似乎這個男人永遠處於動亂的漩渦中心,不凡的經歷令他格外張揚,也格外沉浸於他人的誇讚。

    與愚人眾其他低調的成員不同,達達利亞時常前去觀看公開的演藝活動,甚至偶爾自己也會參與其中。

    角色故事3(解鎖條件:好感4級)

    冰釣是達達利亞自童年維持至今的愛好之一。

    那時的他也還不叫達達利亞,或愚人眾口中的「公子」,而是阿賈克斯,這名字來自於父親最迷戀的冒險英雄故事。他與父親一起在結凍的冰湖上鑿出水洞,然後坐在一旁垂釣。

    這不是輕鬆的活計,有時會佔用一整個上午的時間。

    但無論是在厚厚的冰層上開鑿,還是用漫長的時間等待魚兒上鉤,都伴隨著父親無盡的故事。

    那是父親年輕時的冒險,也是達達利亞心中暗自許諾的未來。

    因此每次他都會認真傾聽,把父親故事中的主角當成自己,等待魚兒上鉤的時間裡迷醉在故事中。

    待離開家庭之後,阿賈克斯,或者說後來的「公子]達達利亞,依舊保持著冰釣的愛好。

    不再有舊日故事的陪伴,垂釣也變成了磨鍊戰士毅力、反省戰鬥方式的修煉課程。

    在這樣僅以修煉武藝為目的的漫長冥想結束後,是否釣得到魚反而不再重要了。

    角色故事4(解鎖條件:好感5級)

    與世人所想不同,達達利亞的戰技絕非生而知之。

    但至關重要的那次經歷,達達利亞絕不會對他人提起——

    十四歲那年,為了逃離一成不變的家庭,少年攜著小小的短劍和一小袋麵包出走。

    十四歲那年,輕狂的少年迷失在雪林之間。

    被巨熊與群狼追逐,他失足落入了深不見底的黑色裂隙。

    在那裡,他見識到了另一個古舊世界的無限可能;在那裡,他偶遇了一位神秘劍客。

    或者不如說,黑暗的國度注意到了野心勃勃的少年…

    那是日後成為愚人眾執行官的「公子」,也無法再次探知底細的黑暗。

    在三個月的時間裡,劍客把暢行深淵的得意之術一併教授給他。

    而更重要的是,在這三個月間,從他嗜好動盪的本性中,生長出了挑起無盡鬥爭的能力。

    沒人知道那三個月的黑暗中究竟發生了什麼,阿賈克斯後來也對這段經歷閉口不提。

    但當心急如焚的母親與姐妹終於在樹林中尋到他時,「世間的時間」才不過流逝了三天。

    手握著已然鏽跡斑斑的短劍,少年就這樣完成了他的第一次冒險。

    這是少年生涯的結束,也是武者之路的開始。

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