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1 # 使用者2581258869145955
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2 # 微斯人歸咦
【微斯人,吾誰與歸?唯遊戲也】
LOL中把“四保一戰術”運用的最為極致的是S3、S4賽季的皇族戰隊,在LPL也戲稱為“保狗戰術”,但LOL發展到今天,多元化戰術的出現,AD位置越來越被弱化,甚至到了S8,無ad雙後期法師陣容頻現,到了可有可無的地步。我們常說拳頭公司是用“腳來做平衡的”無可厚非。
現在版本中,四保一戰術已經不適用,但還是備用戰術庫中,不可或缺的一個,特別是以AD為核心的隊伍,比如RNG。其主要原因有以下兩點:
版本的更替:
基本上從“幕刃”這一裝備的更新,基本上是AD位置衰落的開始。9.15版本中,AD位置增強的有男槍,E技能增加護甲,是後期團戰站得更久,嚴格上說,男槍是個打野英雄。然後是奧巴馬,主要增強R技能,每發子彈增加10傷害,這個對於坦克來說,影響較小。還有VN的E技能增加釘牆傷害,這個加強還可以。
然後下一個,好吧,沒有了,沒~有~了~。。。
然後看下改動的兩個四保一陣容的輔助英雄,扇子媽和奶媽,扇子媽護盾降低,後期減少20點護盾和0.1法強。而奶媽加強回血效果,但是職業比賽鮮有登場。
最後看一下其他英雄的增強。卡茲克Q技能增強,一Q一個小朋友;樂芙蘭E技能後期增強50點傷害,這個不用說了,AD見到就是雙招,除非你出肉裝;李青Q技能增強,Q到就死;麗桑卓,基礎屬性和R技能增強,見到也基本是教雙招;石頭人,Q減速增強,W技能傷害提高;辛德拉R技能增強;澤拉斯大招前期距離增強到5000碼,AD死於不明AOE。
好了好了不說了,都是親爹。
戰術的極端性。
一般四保一陣容,AD位置都會選擇維魯斯、輪子媽、大嘴等這些英雄,其強勢期非常靠後,發育週期長,存在天然難以用操作來解決的難題。
一是前期對線,出了下路外,上中兩條線BP都會選擇輔助或者坦克型英雄,非常容易讓對面的強勢英雄打崩。
二是後期對線,如果對面是單帶上單英雄,這非常難以處理,或者說沒法處理,一步步蠶食,慢性死亡的過程。
三是怕強開團,靈活性強,能遠端POKE的陣容,比如麗桑卓,吸血鬼,或者凱南,這些,後期強勢打團的英雄,又或者能POKE的,傑斯,佐伊這些快樂陣容。
結論:
當前9.15版本,不適合“四保一”的戰術,但可以作為殺手鐧藏於戰術庫。
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3 # 老蕭遊戲
首先,我先給自己來張帥圖鎮樓。請勿見怪,見怪就來遊戲裡一決高下,我老蕭雖然是黑鐵水平但是我從來不怕,好,說正題。
就目前而言,我感覺4保1估計還是差點,畢竟像IG這樣的戰隊都是靠莽夫戰術,上來就是給你一套,現在的4保1,估計都是保不住的,何況大家都是頂級戰隊的水平,誰的走位和意識都不差,想透過一個輸出就想贏得比賽都不太現實了。
而且拳頭公司一直在改進遊戲的攻擊平衡,想要得到想UZI以前的那種打法,必須讓ADC的經濟差距領先對面很多才有可能進行四保一。估計現在很少比賽能打出來這麼大的差距,就算打出來了,也不會都集中在ADC身上。
不過,在比賽中具體實施什麼樣的戰術也是根據陣形來設定的,畢竟教練的工資可不是白拿的,有教練在,什麼樣的打法都會出來,就像當前的雙打野戰術,都是很厲害的。
具體還是讓我們拭目以待吧。
我老蕭在召喚師峽谷中間下面的那個河道和小螃蟹一起等各位好友一起來戰。
回覆列表
對於4保一這個戰術 其實2018 年 RNG 已經給我們答案了 在LPL 選手之間的差距也越來越小 想在線上打出壓制下的優勢 對於選手的實力其實影響不大了 很多的 還是一個BP上的選擇選到了優勢對線 自然能壓制對面 當然我 theshy除外哈 過多的 保一路 其實後期英雄裝備起來 那個“一” 就特別的容易遭針對 ,一旦 對方運營 集體秒到這個“一” 團戰就沒得打了 RNG 就是例子 .其實現在來說不管什麼版本 ,對於四保一 ,其實都是不適合的 、因為我們知道 lol 是一個五人團戰的遊戲 、不是一個人厲害就無敵了 、那種不在職業聯賽上面 ,路人局上面有很多 ,畢竟 職業賽 更多的還是一個運營 跟團隊配合的一個賽事 不過 fps 之前用過四包二的 戰術還是不錯的 。
加油 LpL 加油 IG
希望LPL越來越好