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如果拋開漲價,玩單機,看電影。
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回覆列表
  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    即使不考慮價格,這兩款CPU也一定要選擇R5 2600X,其6核12執行緒的規格不是6核6執行緒的i5-8600能比的,2600X的多執行緒效能比8600至少強30%以上;本來酷睿處理器的單核效能有點優勢,結果i5-8600不帶K的預設主頻太低,只有3.1Ghz,連2600X都比不上,倍頻也被鎖住,所以8600只能憑藉單核睿頻的4.3Ghz極端情況下才能超過2600X一點點。

    放在實際使用當中,兩者差距最大的應用還是3D渲染、影片處理、遊戲直播和多工CPU佔用率上,也就是對CPU負載能力要求高的應用,比如在播放4K影片或者做遊戲直播時2600X的CPU佔用率肯定比8600要低不少,這樣多出來的CPU資源還可以幹很多事;如果使用3D max這樣的3D建模和渲染的工作環境下,2600X憑藉12個執行緒也能節約不少時間,其實已經有越來越多的工作軟體支援更多的執行緒運作了,2600X在這方面能發揮的更好。

    目前的單機遊戲也有逐漸往多核方向最佳化的潛力,《刺客信條》新作,《古墓麗影:暗影》等大作都可以支援到6核以上的執行緒數,但是大部分遊戲仍然對CPU單核效能更敏感,由於單核效率稍差,遊戲方面2600X並不能說完全勝出,但是和i5-8500也差不多,只有高一級的8600K憑藉更高的頻率才能在遊戲中超越2600X,但是幅度也並不大。

    所以即使拋開兩顆CPU目前的價格差距(2600X要便宜好幾百元),2600X仍然比i5 8600更值得購買,除非你是英特爾的忠實粉絲,或者追求純粹的遊戲效能才可以考慮選擇i5 8600K這樣的CPU,至於i5 8600無論如何就別考慮了。

  • 2 # 科學技術館

    肯定要選擇r5 2600x,論地位,就連支援超頻的i5 8600k都沒有r5地位高!就遊戲效能來說

    兩張CPU之間i5 8600具有明顯的優勢。坊間流傳,遊戲效能上一般認為r5 2600x和i5 8400基本持平,或者弱於8400,而8600的效能是絕對要強於8400的。

    但是,拋開遊戲來說,r5 2600x基本上是和i7 8600k處於同一水平,或者說和i7 8700一個水平,但是應該稍低於i7 8700。但是,題主既然說了不考慮價格,要做一把名副其實的肝帝。那麼r5 2600x上個雙通道3000記憶體走一走,豈不是更加囂張?這個時候無論是打遊戲、還是一邊看小電影一邊打遊戲i5 8600都應該抖三抖了吧!

    再說引數方面

    r5 2600x的基礎頻率以3.6GHz的成績遙遙領先。而不帶k的i5 8600基礎主頻只有區區3.1GHz。雖說8600可以超頻到4.3GHz,但是在2600x 4.2GHz的超頻成績之下,也並沒有多大的優勢。反觀你i5 8600在先天不足的情況下,要想在頻率上勝出,就只能超頻、超頻、再超頻,長時間的過度超頻,小編我真替你腎虛啊……

    二者僅僅是頻率上的優勢,r5 2600x的優勢主要體現在多執行緒方面,單核心方面是i5 8600的強項,但是多核心r5 2600x一定會弔打8600。

    在CPU-Z 1.84測試中,R5 2600X對比i5 8600K單執行緒效能落後8%,但多執行緒遙遙領先26%。CineBench R15測試中R5 2600X多執行緒也以27%的成績遙遙領先!

    因此,R5 2600X比較適合用在多核心支援良好的軟體,例如,效果圖渲染,三維動畫等等!因此綜上所述,R5 2600X絕對是民心所向,而且目前英特爾漲價漲的有點過分了們都不知道為什麼那麼貴,十分討厭!

  • 3 # CaduntScriptor

    那當然是2600X!

    首先要知道電腦的流暢是和CPU算力還有記憶體容量硬碟速度息息相關的,而2600X擁有相對於8600額外的6個執行緒,能提高額外20-30%理論算力。

    其次2600X單核最大睿頻為4.2Ghz,而8600單核最大睿頻為4.3Ghz,稍微了一點的人也能知道這0.1Ghz並不能為8600帶來突出性的單核效能。

    而且在考慮預算的情況下購買2600X+B450M迫擊炮會花費1889RMB,而購買8600(散片)+B360迫擊炮會花費2199RMB。如此看來購買2600X+B450M迫擊炮能剩下310RMB,而這310RMB能讓你升級更好的記憶體或者更高的顯示卡。

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