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1 # 溜白果
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2 # 苦慎行
大概有三種選擇:第一種,自學,如果自學的話需要在網上多看教學影片,基礎影片教程推薦名動漫的,百度網盤都有的,但這需要花費大量的時間,大概幾年的時間吧,然後一邊看一邊自己動手畫,要吸收掉影片裡教的重點,每天多練畫,有針對性的練習。
第二種,報原畫培訓班,報班的話相對來說時間就會少一些,大概8個月吧,一定要選擇那種有點名氣的班,而且要看教師的作品,我就因為在天津選擇了一家叫雷火的原畫培訓公司而後悔不已啊(當時剛入社會什麼都不懂),有了老師,自己也要努力,所謂師傅引進門,修行在個人,而且還是多練習,熟能生巧。報培訓班還是比自學要好一點點的,因為可以有實習經驗在,也可以學到繪畫小技巧什麼的。
第三種就是先做別的工作再去報培訓班,先賺錢,順便熟悉社會環境,嘻嘻,然後再去學。
總的來說,畫畫的一大堆,最後能成功的大多數都是那些肯下功夫,想法天馬行空,有創意而且懂得社會公司潛規則的人,好訊息是這些能力都是可以靠時間練出來的,壞訊息是這一切的一切都需要幾年甚至十幾年的時間才可以,多看多練+堅持=成功,加油┏(`ー´)┛
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3 # 葉貓子設計
原畫師是我一直以來的夢想啊!我是油畫專業畢業的,為了讓純藝與社會接軌,大三開始接觸原畫,一年前去了培訓班,但是後來沒有從事原畫師這個行業,從事了UI設計,一直不斷的想跳槽成為原畫師,但是終究無果。
雖然還沒能從事原畫,但是我還在繼續上網路班,畢竟是我的夢想,我覺得我能給你比較好的建議。
1、首先,你一定要對自己有定位,比如你要走什麼風格的原畫,中國風?歐美風?Q版?還是寫實?還是要學遊戲UI,這些問題,如果要給建議的話,對於沒有美術基礎的,我建議是遊戲UI。UI比較原畫,比較可以忽略一些基本功,套路較多這是我以前比較早的時候的臨摹,用了差不多兩個小時左右,當你差不多練習到這樣,可以開始去學習設計了。
3、在原畫中,比繪畫能力更重要的,就是你的設計。原畫設計的是人物角色,最重要的就是讓人一眼看出他是什麼職業,近戰還是遠端,是否清晰。其次是人物的故事性,會增加很多趣味。
這個是CG長老的作品,我很喜歡的Q版原畫師
4、報班學習,實體班如果太貴經濟上不允許,可以報網路班有很多厲害的畫師,阮佳、黃光劍、鍾風華、各種的可以選擇喜歡的風格報他們的網路版去學習
現在的原畫師很多,但是真正厲害的不多,現在遊戲行業同事也需要很多厲害的原畫師。
就是這樣啦,祝你成功,不要放棄一定可以的
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4 # hzjy2018
我就是剛畢業迷茫來到了匯眾學的CG原畫,基礎比較薄弱的我很害怕。好在每天都有老師一對一輔導我,還鼓勵我讓我有自信,很感動,謝謝辛苦的匯眾老師們,我只能用學習成果回報你們。負責任,氛圍很好,環境好,就業好!還有專門的就業老師上職業素養課,職場小白挺受用的。
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5 # 一夜暴富都是夢
如果是零基礎,不建議自學,如果是有一定美術基礎的,先把基礎打紮實,進入行業網上的影片各說各話,不具備總結性,需要花大量的時間辨別,如果時間和經濟允許的情況下,建議找專業機構學習
回覆列表
我現在也在準備學習原畫,只能給一點我的建議。
關於PS:知道PS的功能很強大,但是用於繪畫的並不是很多,所以只需要去b站看一些影片相信就可以慢慢的知道主要使用的方法。所以並不能靠練習PS學習到原畫。
關於基礎:我覺得最主要的還是基礎方面,一個合格的原畫師在光感,想象力,結構這些基礎的方面還是過得了關的,一個優秀的手繪畫師肯定可以輕鬆的上手cg原畫的,原理是不變的,就是將想要表達東西表達出來。
我的建議,可以報一個手繪班學習一下,也可以不報。自學是很重要的,從手繪到PS,貼吧、b站、微博,還有很多可以學習的地方,當然cg原畫大佬一般微博比較多。@wlop@黃光劍@徐天華這些都是很厲害的大佬。。。
作品的話有日韓原畫,歐美原畫,還有中國古風。個人對歐美和一些線條強烈的原畫比較喜歡。
總的來說,
反正急不得,得慢慢摸索,慢慢學習。
書法基礎肯定會有幫助的。
多接觸,多思考,多規劃,不一定急於求成,做職業規劃還是算了,除非很有天賦。做個愛好,說不定哪天就變成大佬了。
只要有這個想法,並堅信自己能夠完成,慢慢都會實現的。
還有一些微博關注的cg畫師