一般來說,大多數人不會眩暈。眩暈的原因很簡單,因為照片太逼真了,讓你覺得在現場。然後你的身體會做出錯誤的判斷,認為你正在做劇烈運動或處於畫面狀態,但事實上你坐在座位上,沒有運動。這是一種自我保護的本能,大多數人可以透過鍛鍊來克服它。
玩3D遊戲時,頭暈、噁心、暈車和暈船大概是一個原因。這裡有一個簡單的介紹:人們透過聽覺、視覺和觸覺獲得外部環境的資訊。經過長期的進化,人類的感覺器官高度協調。例如,內耳有一個叫做前庭器官的器官,負責感受身體的平衡,比如身體運動的方向和加速度。眼睛裡也有專門的視神經來感知運動。這些運動感覺器官非常敏感。它們將感覺到的運動資訊傳遞給神經中樞,神經中樞控制人體對運動對人體的影響做出適當的反應。當運動幅度或頻率超過一定值時,神經中樞會使人感到頭暈、噁心等不適,從而客觀地阻止當前的運動繼續進行。這其實是一種自我保護機制,因為大規模、高頻率的運動可能會對人體造成傷害。經過長期的進化,這個事實已經被編碼到人類的DNA中。然而,這種自我保護機制的強度明顯不同於個人。有些人比其他人更敏感,比如容易暈車的人;有些人則不那麼敏感,比如不容易暈車的人。運動性眩暈的另一個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各運動感覺器官的感應速度不一樣,傳送到神經中樞的運動訊號也不一樣,甚至相互矛盾,使神經中樞不知所措。它不知道該相信哪個訊號,所以它只是發出眩暈的指令,使身體不舒服,從而達到減慢甚至停止運動的目的。
3D遊戲眩暈與人體生理結構有關。人耳中有一個器官可以判斷身體的平衡。在3D遊戲中,眼睛傳遞給大腦的資訊是身體在運動,而前庭器官傳遞的資訊是身體不運動,這會產生眩暈症狀。暈車也是同樣的原因。有些人容易眩暈,因為前庭器官過於敏感。
有些人以前玩3D遊戲並不覺得頭暈,但他們玩“半生”遊戲時頭暈,因為“半生”遊戲太真實了。如果你想避免頭暈,可以服用暈車藥來欺騙大腦。
一般來說,大多數人不會眩暈。眩暈的原因很簡單,因為照片太逼真了,讓你覺得在現場。然後你的身體會做出錯誤的判斷,認為你正在做劇烈運動或處於畫面狀態,但事實上你坐在座位上,沒有運動。這是一種自我保護的本能,大多數人可以透過鍛鍊來克服它。
玩3D遊戲時,頭暈、噁心、暈車和暈船大概是一個原因。這裡有一個簡單的介紹:人們透過聽覺、視覺和觸覺獲得外部環境的資訊。經過長期的進化,人類的感覺器官高度協調。例如,內耳有一個叫做前庭器官的器官,負責感受身體的平衡,比如身體運動的方向和加速度。眼睛裡也有專門的視神經來感知運動。這些運動感覺器官非常敏感。它們將感覺到的運動資訊傳遞給神經中樞,神經中樞控制人體對運動對人體的影響做出適當的反應。當運動幅度或頻率超過一定值時,神經中樞會使人感到頭暈、噁心等不適,從而客觀地阻止當前的運動繼續進行。這其實是一種自我保護機制,因為大規模、高頻率的運動可能會對人體造成傷害。經過長期的進化,這個事實已經被編碼到人類的DNA中。然而,這種自我保護機制的強度明顯不同於個人。有些人比其他人更敏感,比如容易暈車的人;有些人則不那麼敏感,比如不容易暈車的人。運動性眩暈的另一個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各運動感覺器官的感應速度不一樣,傳送到神經中樞的運動訊號也不一樣,甚至相互矛盾,使神經中樞不知所措。它不知道該相信哪個訊號,所以它只是發出眩暈的指令,使身體不舒服,從而達到減慢甚至停止運動的目的。
3D遊戲眩暈與人體生理結構有關。人耳中有一個器官可以判斷身體的平衡。在3D遊戲中,眼睛傳遞給大腦的資訊是身體在運動,而前庭器官傳遞的資訊是身體不運動,這會產生眩暈症狀。暈車也是同樣的原因。有些人容易眩暈,因為前庭器官過於敏感。
有些人以前玩3D遊戲並不覺得頭暈,但他們玩“半生”遊戲時頭暈,因為“半生”遊戲太真實了。如果你想避免頭暈,可以服用暈車藥來欺騙大腦。