回覆列表
  • 1 # 懶洋洋的青草蛋糕

    要看你了喜歡什麼型別的,可玩性激戰2吧,劍靈滿級就是一條龍了,符合快餐式遊戲,激戰2在第一個資料片決戰邁古瑪的時候就已經隱隱趕超魔獸世界了,開第二個資料片烈焰征途的時候,就已經超越魔獸了,激戰2跟劍靈比,劍靈是垃圾,火炮蘭之後,在無劍靈。

  • 2 # A石頭三叔

    首先這兩個遊戲雖然都是大型3d類遊戲,但是遊戲風格截然不同。

    1,激戰2模仿魔獸的痕跡比較明顯,比如前期魔獸實行的等級限制,裝備屬性差異化比較小。氪金玩家和非氪金玩家基本上在裝備方面差異不是太大。氪金也只能氪氪面板之類的,比如我就氪過暗影。因為那外形是真的好看。

    2,因為裝備差異不大,所以對微操就要求比較高了。但是操作再好,正常來說同等級你想1v3,基本不太可能。

    3,激戰2的戰場非常有意思,把兩個伺服器的玩家並在一起打戰場,幾百個人打戰場那畫面還是很嗨的。

    4,激戰2的動態事件比較多,去任何一個點都有可能碰到各種非必做任務事件。而且碰到範圍事件誰都可以跟你一起打,打完boss一起摸屍體,拼人品和運氣了。

    5,人物造型畫面的話,也是他們最大的差異,不過這個仁者見仁,智者見智了,各有所愛。

    劍靈

    1,我玩的時間不長所以能給的建議不多,當初主要是奔著人物畫面去的,但是玩下來的最大的感覺就是,氪金玩家和非氪金玩家差異巨大,氪金玩家拿起傳說1v10不是夢。

    2,我不能光說不好的,就畫面風格和人物造型來講,我感覺劍靈更適合華人口味。。

    總結一下,激戰2適合有耐心的,不想氪金太多的玩家。劍靈適合對畫面,人物造型有一定要求的,又喜歡氪金當老大,任務模式比較簡單的玩家。

    放一張5年前我激戰2戰士的截圖。

  • 3 # 玲奈愛柏木

    六年劍靈玩家告訴你,劍靈打擊感強無敵最好的rgp 的pvp網遊遊戲了,從來沒有一個遊戲讓我玩足六年,比武上分呢,劍靈憑藉虛幻3引擎把打鬥特寫做到極致,炫酷燒硬體相當於一個ps3模擬器幀數要求高30幀為滿幀,人最多同屏20,玩法每個3月更新1次,11種職業,3大系派技能,野外野內都是生存戰,白霧森林,草原,玄武島,鎮魂島,升龍谷,銀河遺蹟,比武場,大型副本70-80個,百萬秒傷起步不是夢,豐富多彩,活動不斷充充,寵物幻化,武器幻化不是一般好看,捏臉萌翻眾人。8萬畢業號,3萬大佬號,1萬1把武器s3,連續10發技能比1刀99999還要厲害,目前推出手遊劍靈2,劍靈m,劍靈卡牌就知道騰訊首款代理南韓的劍靈取得勝利開始就百萬人線上,20幾個區,電信,聯通2條線隨便玩。激戰2,逆水寒,逆戰,都涼涼了,唯獨它還沒有涼,鬥魚虎牙天天直播。超級耐玩,少女時代,關曉彤代言。

  • 4 # 胡馬嘯西風

    目前還在玩的遊戲也就只有激戰2了,自從開放了坐騎系統後可玩性以及跑圖效率更高了,第一也就是大家最關心的氪金問題,這遊戲屬於買斷制遊戲,80以後的專精地圖是一次性收費制的,想坐騎好看的要買面板,坐騎是自己成就裡做出來的,自帶原始面板也不難看,只是不亮晶晶。第二裝備問題,屬性最高的傳奇裝備比80級垃圾橙裝和粉裝屬性高不到哪去這點不用擔心平衡問題,傳奇裝備可以等等級裝備上來後以及對這個遊戲玩法有一定了解後去追求,老傳奇交易行可以使用遊戲金幣購買也可以自己去收集材料自己做,目前為止我的所有傳奇裝備都是自己做出來的,遊戲金幣可以自己賣東西到交易行裡賣給其他玩家賺取金幣,新的沙漠傳奇目前還是繫結的必需自己去做。第三新手玩家推薦跑圖職業是直傷死靈和直傷遊俠,單挑BOSS不是夢,屬性選擇威精爆或者威精體爆,熟悉一段時間後再玩其他職業否則玩團隊作戰或者PVP會被隊友罵。第四這個遊戲是無法PK的,想打架的只能去特殊地圖也就是戰場地圖,現場是伺服器玩家與伺服器玩家之間的對抗,是對團隊的考驗。

    五推薦激戰2的攻略查詢網站是泰瑞亞協會,職業配裝加點,BOSS打法,裝備製作合成方式,BOSS計時器等等裡面都有。這個遊戲地圖動態事件規模非常宏大例如巨龍陣地打長蟲,玩家要從地圖一邊分三路進軍打到地圖的另一邊的BOSS老巢,新手玩家第一次都會感覺非常震撼。還有很多的東西等待玩家去探索。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何提高專利成果轉化的成功率?