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1 # 戰龍丶愛殺戮的福
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2 # 橙氏集團丶明旭
近日,網易的《第五人格》一經推出,便榮登中國App Store榜首。可隨著玩家下載體驗後卻發現是抄襲之前的網紅遊戲《黎明殺機》,玩法的“借鑑”也就算了,可連畫風、建模都沒有自己的創意。實錘已被網友扒出,想必網易也沒有什麼話要解釋了吧。甚至有網友指責說:“《第五人格》不過是在抄襲的基礎上加入了一些花裡胡哨且沒有意義的要素。”
最可氣的是,這已經不是網易第一次這麼幹了,《龍魂時刻》與《洛奇英雄傳》的人物造
網易:醒醒吧!“遊戲熱愛者”已被你玩脫了!
型完全一致,《Fortcraft》模仿《堡壘之夜》引來外國媒體的不滿。甚至針對前段時間大熱的佛系遊戲《旅行青蛙》,網易都能去蹭熱度推出《旅行吧!小光頭》。更別提網易盲目跟風吃雞類遊戲推出的《終結者2》了。對於網易的這種不知自己創新,而是什麼火就抄什麼的這種態度,我除了失望,也實在找不出其它詞語來形容了。
(對比《旅行青蛙》與《旅行吧!小光頭》)
網易:醒醒吧!“遊戲熱愛者”已被你玩脫了!
曾經的那個初生牛犢不怕虎的網易可能真的不見了,那個堅守信仰、敢於創新的網易似乎也再也回不來了。當年的《夢幻西遊》、《大話西遊》及代理遊戲《魔獸世界》已成為一代玩家的情懷,如今輝煌不再。有人也許會說,網易現在不是也挺好的嗎,品牌價值已超過13億美元,還是全球七大遊戲公司之一,並一直處於網路遊戲自主研發領域的前端。可就在這繁花似錦之下,網易的遊戲卻在慢慢的變質,因為網易已不再是當年的那個網易,只想著投資少、追求短、見效快。而抄襲便滿足了這個需要,成本少,卻能快速吸金。《決戰平安京》就是個很好的例子,《陰陽師》的美術、《王者榮耀》的策劃,一款不用心的雜糅之作又怎能博得玩家的喜愛呢?
那麼是什麼改變了那個曾經只想著一心做好遊戲的“遊戲熱愛者”?答案似乎不難猜測,為了利潤!正是為了更大的效益,網易不惜捨本求末,去盲目跟風。如今的網易缺少的正是工匠精神,不再去追求卓越,也不再精益求精,更不去揣摩玩家的心理與真正需求。“遊戲熱愛者”的稱號現在聽上去卻是無比的諷刺。
網易:醒醒吧!“遊戲熱愛者”已被你玩脫了!
孰不知好的遊戲是需要花費心思用心去打磨的,網易如果只知道一味的複製他人,那麼推向市場的遊戲肯定會成為一個“四不像”。試問,沒有自己靈魂的遊戲怎麼能讓玩家去接受認可呢,又怎麼會打造出口碑和知名度呢?這類遊戲又何談什麼情懷,想必
只會隨著時間的流逝一點點地隕滅吧。
網易,請你醒醒吧!你一味抄襲的樣子真的很醜!
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5月16日,網易釋出了第一季度的財務報告,財報顯示:第一季度淨收入為141.73億元人民幣(22.60億美元),同比增加3.9%。看似體面的財務報告,卻隱藏了網易不願透露的真相。
一、淨利下滑七成
網易今年,光鮮的背後,實則虧損巨大。資料顯示,網易第一季度淨收入為141.73億元人民幣(22.60億美元),同比增加3.9%;淨利潤為7.52億元人民幣(1.20億美元),同比下滑69.2%。這已是網易連續第二個季度遭遇淨利潤滑鐵盧。早在2017年Q4,淨利潤12.86億元(1.98億美元),其同比下滑就達到了65.1%。
二、遊戲跟不上時代的腳步
在遊戲方面,2018 年第一季度線上遊戲服務淨收入為 87.61 億元人民幣(13.97 億美元),上一季度和去年同期分別為 80.04 億元人民幣和 107.35 億元人民幣,本季度相比去年同期下降 18.4%,但相較於上一季度提高了 9.5%。而導致網易收入下滑的原因大部分來自於遊戲《陰陽師》和《倩女幽魂》手遊的收入貢獻下滑。還記得《陰陽師》火的時候,那可真是人盡皆知。可因為其糟糕的策劃,不夠充實的內容,以及蹩腳的設計導致現在許多人都已經棄坑。而《陰陽師》的墮落,直接影響了到網易的淨收入。真是一款《陰陽師》涼了,網易一年多沒緩過來。
三、營業費用卻繼續高企
而網易的致命之處還不僅如此,在業務現疲軟期之時,網易的營業費用卻繼續高企。根據財報,網易2018年第一季度營業費用為47.47億元人民幣(7.57億美元),上一季度和去年同期分別為43.18億元人民幣和27.12億元人民幣,同比增幅高達75.04%。面對如此的現狀,我們不得不為網易感到擔憂。
曾經的網易帶給我們無數的歡樂。而如今,網易不僅沒有從舊遊的淪沒中反省,反而不會創新,在抄襲的道路上越走越遠。“遊戲愛好者”徹底淪為了“抄襲愛好者”!