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  • 1 # 胡說冷兵器

    謝邀,首先我沒玩過《合金彈頭》這款遊戲,其次手榴彈和手槍彈是兩種不同的型別的殺傷性武器,放在一起沒法比較。不過遊戲中出於方便評估傷害效果的目的一定會設定傷害數值的範圍,鑑於裝藥和破片等因素和遊戲的娛樂性,我猜想遊戲中手榴彈應當是相當於6-8顆手槍彈所能造成的傷害效果。

    一般大眾性的娛樂遊戲中的傷害計算一般只計算傷害範圍,如果是硬核軍事遊戲還要考慮到隨機破片的傷害效果和距離效果。這就是一個很頭疼的問題了。

  • 2 # 街機時代

    《合金彈頭》的每一關我們都能找到不少的彈藥箱,這些彈藥箱大部分都來自人質的饋贈。當然也有不少是敵兵贈送的。其實當年我們玩的時候就覺得非常有意思,玩家直接吃彈藥箱和乘坐坦克之後再吃完全是兩回事。

    《合金彈頭》初代中的BOSS都比較簡單,就是因為路途中的炸彈太多太多了,我們只要不死將炸彈保住,就能快速打敗BOSS

    《合金彈頭》最精彩的設定,莫過於玩家在載具中同樣可以使用小炸彈。這在之後的版本中也得到了延續。玩家只需要按住下就可以大量釋放炸彈。

    我們平時直接釋放炸彈,最多隻能同時放出兩顆,但是在在載具中就可以無限使用。因此只要炸彈夠用,BOSS都是小事。

    那麼,玩家自帶的小炸彈威力到底有多大呢?相當於手槍子彈的多少發?

    而使用手槍將其擊敗的話,需要60顆子彈。這就比較耽擱時間的了,不過在沒有好子彈的情況下也沒辦法。

    另外,使用F彈的話,需要10發子彈。在最初的版本中,F彈的效率真心不怎麼樣。

    R彈對於裝甲類敵兵都是有奇效的,可以快速消滅。不過同樣需要10發子彈。

    H彈的威力是不是比手槍子彈大呢?不好意思你想多了,威力是一樣的,需要打60下

    S彈應該是初期威力最大的版本沒有之一。打坦克只需要三槍即可搞定。

    那麼這樣的話,我們就可以將所有武器的威力全都算出來了。

    60手槍子彈=6顆炸彈=10發R=10發F=60發H=3發S

    這樣的話就可以得出結論了。一個炸彈的威力,相當於10顆手槍子彈或者H彈,但是威力僅僅是S彈的一半。那麼,F彈和R的威力和炸彈的比例真的是5:3嗎?

    不過,二關這個坦克的血量或許比較少,我們可以在嘗試使用BOSS來驗證一下威力

    一關BOSS

    S彈需要11發

    F彈需要44發

    R彈需要44發

    H彈和手槍需要220發

    炸彈需要22發

    BOSS的血量較厚,誤差相對比較少。不過得到的結論仍然是一樣的。

    炸彈22發=220發手槍=44發F=44發R=11發S

    在這裡我們就可以看出,炸彈的威力剛好是F彈和R彈的兩倍。之前的結論是絕對經得住推敲的。炸彈的威力是手槍的十倍、是S彈的一半

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