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  • 1 # 仰望風信子的風向

    ROG 手機2是華碩釋出的一款電競屏遊戲手機。

    ROG遊戲手機2正面採用了6.59英寸三星AMOLED螢幕,108%P3色域,螢幕重新整理率高達120Hz,螢幕質素非常的高,確保在高幀數下不會出現畫面延遲或者卡頓的情況,可以為玩家提供更加震撼的視覺體驗;而且還配備了240Hz觸控取樣率,觸控延遲僅有49ms,根據官方說法這是目前世界上最低觸控延遲的手機螢幕,所以華碩ROG手機2在螢幕方面的優勢非常明顯。

    ROG Phone2並沒有可以追求劉海屏或者四邊超窄邊框的設計,要知道在iPhone X之後,第一款開賣的劉海屏主流Android手機正是華碩。ROG團隊將上下黑邊留給了2個前置雙揚聲器,同時延長在橫向持握的時候,拇指到達螢幕的距離,以確保在實際遊戲中不會遇到類似iPhone X全面屏被手指遮住更多遊戲內容的尷尬。ROG遊戲手機2的120Hz電競屏,相對90Hz螢幕,運動影片播放和遊戲都會有更順滑的表現。

  • 2 # 羽林衛1983

    現在的顯示器採用144Hz高重新整理率似乎變得理所當然,但手機採用高重新整理率螢幕的時候,卻引起了不少爭議,有的人認為手機高重新整理率沒有必要,60Hz完全夠用。而隨著手遊的崛起,一些手機廠商針對遊戲玩家,冒險的採用了高重新整理率的螢幕,比如紅魔3、一加7 Pro均採用了90Hz重新整理率。

    不過相比前面的手機,ROG遊戲手機2則是更激進,使用了一塊120Hz重新整理率、240Hz觸控取樣率的AMOLED螢幕。那麼,在高通驍龍855 Plus、UFS 3.0、6000mAh超大電池的硬體加持下,這塊120Hz重新整理率的螢幕,在體驗有什麼不一樣?

    先來看一下這塊螢幕,ROG遊戲手機2採用6.59英寸的1080P AMOLED螢幕,這也是首次有手機將AMOLED螢幕的重新整理率拔高到120Hz。考慮到120Hz的高重新整理率,如果解析度再強行上2K,在耗電和遊戲幀數上都有著不小的壓力。所以在折中之後,這螢幕的資料就定在了120Hz、1080P、AMOLED、DCI-P3色域、Delta E < 1色準、500000:1對比度這樣的引數了。

    當然,對於ROG遊戲手機2來講,這塊螢幕的120Hz重新整理率可是重點中的重點。而且ROG與騰訊遊戲聯合,對遊戲實施了深度定製。其中ROG應用商城的《QQ飛車》,就率先適應了120Hz幀率的模式。

    一開始感覺這塊螢幕平平無奇,但一上手玩了120Hz幀率的《QQ飛車》,立馬就不一樣了。普通60Hz幀率玩這個遊戲的時候,當幀數突然下滑,多少會有些撕裂的感覺,但用ROG遊戲手機2玩了一把,本來就能維持在110幀以上,及時在轉彎或者噴射的時候也不會掉下70幀。整個遊戲的畫面銜接特別連貫,流暢絲滑,十分過癮,那種撕裂的感覺也沒有了。沒有了撕裂的感覺,發揮自然也更好了,四捨五入一下,就是我技術更強了,我這麼解釋你們懂吧?

    普通手機會有阻礙感,ROG遊戲手機2刷起來更流暢。從跟手度來說,也是ROG遊戲手機2的明顯要跟手許多。人的眼睛都是貪心的,肯定是更高重新整理率玩起來更爽。當回頭用60Hz螢幕的手機的時候,我老感覺這手機好卡......

    240Hz觸控取樣率,吃雞操作穩如虎

    另外,這塊螢幕還支援240Hz觸控取樣率,簡單來說,就是操作跟手性,比如吃雞遊戲剛槍時,操作極快,跟手性越好,贏得機率越大。

    可看出,普通60Hz拖影更長,ROG遊戲手機2拖影更短,有更好的跟手性,遊戲操作會更加靈敏準確,減少誤觸。在《和平精英》中,無論是開鏡還是開槍、開車控制方向,都有著極低的時延,給人的感覺就是遊戲更加的隨心了,自己操作更強了,操作起來真的很乾淨利落。

    總的來說 ,ROG遊戲手機2的120Hz重新整理率螢幕,無論是刷微博、網頁等日常使用,還是玩《QQ飛車》《和平精英》等遊戲,比60Hz重新整理率的螢幕都有明顯提升,體驗更舒服,玩遊戲時更是爽爆。事實證明,ROG遊戲手機2配備這塊120Hz重新整理率的螢幕真的很合玩家的胃口,更加流暢的遊戲體驗是其他普通的遊戲手機無法體驗到的。更何況ROG還和騰訊遊戲合作,在未來,會有著更多的大作適配這一塊優質的高重新整理率螢幕。

    附圖:

  • 3 # 80年代的帥大叔

    ROG2我用了兩個多月,不說bug什麼的,單說120hz的屏吧,說實話,我感受不出來…

    可能我不敏感,我甚至特地還下了卡丁車開120Hz,但是我真的眼瞎,我不認為和60Hz有什麼區別…

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 自己出書把自己誇成聖人,這種作者是什麼心態?