既要單機塔防,又要集換式的卡牌,最後還要手遊!條件限制的比較多,不過正好可以推薦《瘋狂國王塔防戰(Crazy Kings)》這款遊戲!
《瘋狂國王塔防戰》是被定義為RPG卡牌收藏塔防策略遊戲;雖然有些繞口但卻表達了這款遊戲的幾個核心要素:RPG+塔防+卡牌。
可以說這款遊戲完全的不需要氪金,只需要肝就可以!玩家將扮演一同參戰的主角,可以自行收集包括:炮塔、英雄、法術和武器等四大類別的不同卡牌,並且自由組合參戰,同時收集到同一個卡牌,還可以對卡牌進行升級,讓卡牌威力得到提升,甚至開發出更多的技能效果。而這些卡牌同時也分為金卡、藍卡和白卡等不同的級別,而總共的卡牌數量也有將近100種之多。這點非常符合喜歡卡牌類遊戲玩家的收集欲以及追求更高等級卡牌的合成欲。
而得到這些卡牌則很簡單,可以透過不斷的闖卡,在獲勝獎勵時得到,或者參加每日挑戰,完成任務拼圖,競技場挑戰,聯賽奪得更高的名次,以及一個叫做前哨的每日活動,都能得到不同種類的卡牌!這也就是前文所說的,遊戲不用氪金,只需要肝就可以了!
遊戲的關卡設定也非常多內容,我現在遊戲中已經解鎖了四張大地圖,分別對應的是草原,雪地,沙漠和火山,而關卡數量已經達到將近180關(因為菜,所以遊戲還有一些關卡尚未解鎖),而這將近180關中還不包括不同地圖中的“國王尖塔”,這些“國王尖塔”還有100+的關卡數。當然不同地圖所對應的怪物型別也自然不同,不過每個大地圖都有其獨具特色的怪物,在攜帶法術和防禦塔卡牌的時候也需要多多研究怪物的屬性特徵,才能達到最好的壓制效果。而要想通往新的地圖,同樣需要玩家獲得一些可以在本章地圖有更好發揮效果的卡牌。
不過既然是集換式卡牌塔防,遊戲內容雖然很豐富,但也有它的一些不足之處。比如:你對塔防位置研究再透徹,法術和英雄搭配再巧妙,如果卡牌等級達不到一定的級別情況下就是過不去關卡,只有等到一些重要的卡牌達到一些級別才能通關;而且遊戲中沒有任何提示性的資訊,告訴你這個關卡中卡牌需要的大概級別。另外雖然是單機遊戲,但是合成卡牌的時間也非常久,一些高級別或者高等級的卡牌合成需要一天甚至更多的時間,當然你可以用遊戲中的寶石來縮減時間,但是沒有寶石的話,只好慢慢等待合成完事了!這樣一來,在合成一些比較常用的卡牌時,遊戲也無法進行下去了,當然喜歡受虐的玩家也可以挑戰不同的卡組來通關。
最後,我還是想推薦這家開發商的另外一款塔防遊戲,也是《瘋狂國王塔防戰》的網路版本《瘋狂塔防物語》。
這款遊戲和《瘋狂國王塔防戰》在大體上沒有什麼差異,不論遊戲內容或是玩法什麼的,但是《瘋狂塔防物語》加入了網路遊戲的一些元素,比如公會等等。
之所以推薦這款遊戲是因為《瘋狂塔防物語》比《瘋狂國王塔防戰》的內容更加豐富和詳實,卡牌數量大大的增加,地圖有6張之多,每張也都有幾十個關卡,還分為正常、困難和瘋狂等三個級別,可以說是更加刺激和好玩了。不過相對的也加入了一些氪金的元素,比如卡牌升級時需要很多物質,而這些物質都會隨著關卡產出,做任務獲得;一些比較高階的物質獲得的機率也比較小,要不氪金立刻購買,要不就是一直肝肝肝,但是這些刷高階物質的關卡或任務每天都有限定的次數。
好了,推薦就到這裡吧,到底是選擇單機向更高一些的《瘋狂國王塔防戰》;還是選擇有一些網路元素在的《瘋狂塔防物語》,請根據情況自行選擇吧!
既要單機塔防,又要集換式的卡牌,最後還要手遊!條件限制的比較多,不過正好可以推薦《瘋狂國王塔防戰(Crazy Kings)》這款遊戲!
《瘋狂國王塔防戰》是被定義為RPG卡牌收藏塔防策略遊戲;雖然有些繞口但卻表達了這款遊戲的幾個核心要素:RPG+塔防+卡牌。
可以說這款遊戲完全的不需要氪金,只需要肝就可以!玩家將扮演一同參戰的主角,可以自行收集包括:炮塔、英雄、法術和武器等四大類別的不同卡牌,並且自由組合參戰,同時收集到同一個卡牌,還可以對卡牌進行升級,讓卡牌威力得到提升,甚至開發出更多的技能效果。而這些卡牌同時也分為金卡、藍卡和白卡等不同的級別,而總共的卡牌數量也有將近100種之多。這點非常符合喜歡卡牌類遊戲玩家的收集欲以及追求更高等級卡牌的合成欲。
而得到這些卡牌則很簡單,可以透過不斷的闖卡,在獲勝獎勵時得到,或者參加每日挑戰,完成任務拼圖,競技場挑戰,聯賽奪得更高的名次,以及一個叫做前哨的每日活動,都能得到不同種類的卡牌!這也就是前文所說的,遊戲不用氪金,只需要肝就可以了!
遊戲的關卡設定也非常多內容,我現在遊戲中已經解鎖了四張大地圖,分別對應的是草原,雪地,沙漠和火山,而關卡數量已經達到將近180關(因為菜,所以遊戲還有一些關卡尚未解鎖),而這將近180關中還不包括不同地圖中的“國王尖塔”,這些“國王尖塔”還有100+的關卡數。當然不同地圖所對應的怪物型別也自然不同,不過每個大地圖都有其獨具特色的怪物,在攜帶法術和防禦塔卡牌的時候也需要多多研究怪物的屬性特徵,才能達到最好的壓制效果。而要想通往新的地圖,同樣需要玩家獲得一些可以在本章地圖有更好發揮效果的卡牌。
不過既然是集換式卡牌塔防,遊戲內容雖然很豐富,但也有它的一些不足之處。比如:你對塔防位置研究再透徹,法術和英雄搭配再巧妙,如果卡牌等級達不到一定的級別情況下就是過不去關卡,只有等到一些重要的卡牌達到一些級別才能通關;而且遊戲中沒有任何提示性的資訊,告訴你這個關卡中卡牌需要的大概級別。另外雖然是單機遊戲,但是合成卡牌的時間也非常久,一些高級別或者高等級的卡牌合成需要一天甚至更多的時間,當然你可以用遊戲中的寶石來縮減時間,但是沒有寶石的話,只好慢慢等待合成完事了!這樣一來,在合成一些比較常用的卡牌時,遊戲也無法進行下去了,當然喜歡受虐的玩家也可以挑戰不同的卡組來通關。
最後,我還是想推薦這家開發商的另外一款塔防遊戲,也是《瘋狂國王塔防戰》的網路版本《瘋狂塔防物語》。
這款遊戲和《瘋狂國王塔防戰》在大體上沒有什麼差異,不論遊戲內容或是玩法什麼的,但是《瘋狂塔防物語》加入了網路遊戲的一些元素,比如公會等等。
之所以推薦這款遊戲是因為《瘋狂塔防物語》比《瘋狂國王塔防戰》的內容更加豐富和詳實,卡牌數量大大的增加,地圖有6張之多,每張也都有幾十個關卡,還分為正常、困難和瘋狂等三個級別,可以說是更加刺激和好玩了。不過相對的也加入了一些氪金的元素,比如卡牌升級時需要很多物質,而這些物質都會隨著關卡產出,做任務獲得;一些比較高階的物質獲得的機率也比較小,要不氪金立刻購買,要不就是一直肝肝肝,但是這些刷高階物質的關卡或任務每天都有限定的次數。
好了,推薦就到這裡吧,到底是選擇單機向更高一些的《瘋狂國王塔防戰》;還是選擇有一些網路元素在的《瘋狂塔防物語》,請根據情況自行選擇吧!