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  • 1 # 拾部TV

    TYPE-MOON型月,作為同人界的御三家之一,無論在遊戲、漫畫、動畫裡都能聽說這個名字。動漫愛好者們最常聽見的莫過空之境界、fate、月姬這三個系列的作品,而fate作為型月的搖錢樹又有多少人知道這個系列最初的原型呢。

    Fate系列裡最出名的《Fate/stay night》一直擁有著不菲的人氣,在2006年-2017年以三個版本的形式動畫化。說起FSN就不得不提FP,《Fate/Prototype》是《Fate/stay night》的前身,也可以說是所有fate系列的原型, 《Fate/Prototype》對後續fate系列的創作有著很大的影響,即便人物設定上與後續作品略有不同,但對月廚們來說有著不一樣的新鮮感。

    《Fate/Prototype》裡與後者不同的是主角組的性別互換,亞瑟王saber阿爾託莉雅從呆萌吃貨變成了帥氣迷人的男性騎士登場,而衛宮士郎則變成膽怯易怒的少女,在前作中沒有改變造型的也只有C媽,小次郎和B叔。

    關於這裡有一段有趣的小插曲,據說奈須蘑菇曾經因為武內嵩(型月社長)把亞瑟王改成女性而爭吵也就是FSN裡的女性saber。社長:“哎呀,反正我畫了喜歡的東西,「Fate」也復活了,更因此創作出了一個好作品不是嗎?既然如此,把劍兵變成女性不就好了嗎,きのこ老師?”,就是因為這樣出現了有名的梗“亞瑟王不可能是女孩!”。

    在型月十週年裡《Fate/Prototype》動畫以預告短片的形式播出,可謂是有生之年,雖然時長只有短短的10分鐘,但是在www這短小的片段中卻能品嚐到不一樣的甜味,能看著舊劍和舊閃寶具對轟拾部君可是相當激動,即便拾部君不知道奈緒子什麼時候會把fp這個史前巨坑填完,可還是希望這部作品在有生之年裡能完結(來自fate廚的執念)。

    《月姬》的重新制作和《魔法使之夜2》的訊息也在十週年裡放出,但是以菌類的尿性和fate商業化的成功越來越看不到希望,不過蘑菇放出了訊息還是可以期待一下,當然大家也要做好死徒化的準備。距離二十週年還有4年,想必蘑菇也會給大家帶來驚喜。

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  • 2 # 黑鼠鼠

    FATE系亞瑟王的設定,能追溯的起源實際非常的要,在奈須蘑菇,閒的沒事在高中寫的第一部型月系的作品《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》小說是各種的補完劇情,但動畫只有一集OVA我當初是看《幻想嘉年華》的特典影片,才發現有這個作品的,我也是第一次才知道“原來型月史上,有過男Saber”。

    看過劇情大概,感覺非常的刺激,倒是真的希望有一天能夠TV化,不過最大問題就是感覺這劇本很難做,各種人物的關係與深度都太複雜了,像zero就簡化了人物線。

    蘑菇他們一開始是想把亞瑟王寫成男的,然後在做第一款遊戲的時候,也就是“命運之夜”三條線的GAL,FATE系第一部商業作品,在此之前還是以同人社團的形式在維持工作。

    一開始做這遊戲的時候,也是想把亞瑟王設定成男性的,後來為什麼改成了女性,理由我好像很久之前在哪看過,但我忘了,不過我基本上也能想象個大概,出於各種商業上的考慮,做出的決定,更重要的是,GAL這玩意,主要受眾是男性向的東西。

    蘑菇:“我感覺男性亞瑟王的設定,寫GAL的劇情不太好弄”

    武內崇:“多簡單的問題啊,那你把亞瑟王寫成女性不就行了嗎”

    型月倆位開山鼻祖,初中的時候就是好朋友,一起上的高中,一起出來創業,做命運之夜沒錢的時候,據說武內崇還想過賣腎,一開始非常的艱難,他們熬熬熬,熬到第一部正式的商業作品出來後,就稀裡糊塗的火起來了,可能當時,日本市場也卻這種題材的作品,而發展到現在,型月已經是日本動畫界最大量級的品牌之一,快要超越高達了。

    “亞瑟王不可能是個女孩”

    如今成了二次元最強悍的一個梗,而後,這個改進,似乎也成了型月重工崛起的重要元素之一,於是各種Saber相繼出現,而且都是反轉的女性Saber,各種歷史人物反轉娘化,勢不可擋,雖然我不知道娘化,萌妹化這種趨勢是從哪個年代開始的,但我想其中型月一定在裡面出了不少力。

    其實型月一開始,包括《月姬》等等,是個GAL,也就是個後宮作品,想不到吧。

    但說實話,總感覺每次到最後就沒人糾結邏輯與設定了,管他歷史是啥,夠萌,是我老婆就是行了。

    文:宇

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問今年臺風為什麼這麼少,會不會出現颱風大爆發?