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  • 1 # 喜歡古裝剪影

    一、御魂屬性識別

    御魂最重要的是主屬性,主屬性的稀有度直接決定御魂的稀有度(御魂升級主屬性也隨之升級)

    從主屬性稀有度來排列

    1、是速度(速度直接決定先手與否,對於控場式神和一些輔助式神優為重要例如:兔子,妖琴)

    2、其次稀有的是暴擊機率(暴擊率雖然沒有速度稀有但勝在使用範圍廣,尤其是對一些高暴擊aoe式神尤為重要如:天狗大大,妖狐,和現在很火的姑獲鳥流派!)

    3、暴擊傷害 :其實暴擊傷害比暴擊難得,但考慮到暴擊傷害是在暴擊基礎上進行,切適應範圍較小所以把暴擊傷害排在第3位。

    4、命中效果和抵抗命中:雖然稀有但適用範圍較小(其實我打出來從來沒用過)。但永來陰人最有愛了適合控制類英雄,pvp時候雪女全程控制對面到什麼的最喜歡了!!!

    5、攻擊,生命,防禦百分比加成:相比直接的攻擊加成雖然百分百加成前期比較小,但等到御魂登記高了後百分比加成屬性遠遠比固定屬性加成收益可觀。

    6、固定屬性加成,這個不解釋。

    二、主屬性與御魂的匹配度

    主屬性與御魂的匹配度,直接關係到了御魂的使用價值。

    例如:對於網切,針女等暴力御魂重要的是暴擊屬性和暴擊傷害屬性(例如樓主有個針女主屬性是暴擊加到9,21的暴擊率加上大田狗10和破事與針女提供的30的暴擊率一共71的暴擊率,大天狗或姑獲鳥攻擊四次必有3爆,加上針女50的觸發機率。天狗一次技能必定出發一次針女打出城噸傷害)臉黑的小夥伴還是建議你們帶網切吧!

    有例如:對於雪幽魂反枕等控制類御魂命中效果就顯得尤為重要。

    又例如:對於一些先手式神(兔子的兔子舞,妖琴等。)速度屬性就顯的尤為重要。

    註釋:沒個式神都有自己的特殊玩法如次木或酒桶就可以使勁疊攻擊。

    桃花妖因為技能原因可以使勁疊生命。

    具體在你如何選擇!

    三、最後才是御魂等級

    (上述情況相同下四星肯定要比三星好)值得注意的是御魂星級高的一定比御魂星際低的主屬性要高,潛力要大!但不代表御魂副屬性要比低階御魂要好。同樣御魂升級所耗費的金錢也比低階要多。好了,到底如何抉擇最後還是要看陰陽師的!!!!!!

    (最後一條小介意,介意培養3星以上御魂)

  • 2 # 賀豆豆
    1.御魂根據星級的多少,主要分為1-6星

    星級越高,其屬性以及升級後的屬性加層就會越好。一個好的御魂,肯定必須是6星,5星和6星基礎屬性相差較大。(當然,如果萌新無法獲取6星的御魂的話,就選擇星級相對高一些的)

    2.御魂根據套裝效果的不同,主要分為針女、招財、破勢等多種御魂

    一般來說萌新前期常用的御魂有針女、破勢等兩套效果為暴擊加成的御魂。

    3.根據御魂副屬性的多少,主要分為3屬性、4屬性、5屬性御魂

    其中5屬性御魂即除主屬性外,附帶有4條屬性的御魂。一般來說,副屬性越多,該御魂相對越好。在御魂數量充足的情況下,選擇強化的時,根據需要優先選擇5屬性御魂進行強化。4屬性這種“瘸腿”的御魂次要考慮,3屬性御魂基本可以放棄(一些特殊的主屬性除外,下面會介紹)

    4.根據不同的位置,主要分為1-6號位

    1、3、5號位主要屬性固定為攻擊、防禦、生命,2、4、6號位主要屬性不確定。1、3、5號位在滿足5屬性的前提下,主要保留副屬性帶有爆傷加成、暴擊加成、效果命中、速度的御魂,其次是副屬性帶有攻擊加成、效果抵抗和生命加成的御魂;2號位主要保留主屬性是速度的御魂、其次是攻擊加成和生命加成的御魂;4號位主要保留主屬性是效果命中的御魂、其次攻擊加成、效果抵抗和生命加成的御魂;6號位主要保留主屬性是暴擊加成的御魂、其次是暴擊傷害和生命加成的御魂。

    5.強化等級

    這個就不多說了,副屬性必須強化到需要的屬性上,主要是看臉。

    總結:綜上,最好的御魂有具有以下幾個特點:

    六星;5條屬性的御魂;246號位主屬性是暴擊、爆傷、速度、攻擊加成或者效果命中等需求屬性;副屬性帶有速度、暴擊、爆傷、效果命中、攻擊加成等需求的屬性;強化等級+15,且副屬性均集中強化到需要的屬性上;

    以上,個人的看法。

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