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  • 1 # Lid

    提問的可能腦子有病,沒玩過各個版本?以前副本感覺難,是因為玩家水平參差不一,裝備獲取渠道單一,外掛落後,打法更新緩慢,電腦硬體不行。

    現在玩家的水平,遠遠超過當初那群懵懵懂懂的玩家。

    還沉浸在以前版本難的想法中呢?你們伺服器有過m奧迪爾的了?現在版本依然是你親爹,別說世界頂級公會,你就說說你自己的進度得了。

  • 2 # 0物0是0人0非0

    這麼跟你說吧,我玩的CC懷舊私服,安琪拉開門第一天所在公會就把安琪拉神廟通了。為什麼?第一,開始捐獻物資的時候會里就發出來了開荒消耗清單,要求每個打算參加開荒的成員必須按量按種類準備好,準備不足不能進本。第二,這個會是小會,只有一個團,相對於其他大會四五個團來說規模很小,但是效率很高,別的會一晚上最多打個MC加黑龍或BWL加黑龍,我們會一晚上MC+BWL+黑龍,基本三小時內搞定。第三,畢竟大多數玩懷舊服的玩家都是經歷過45年代的人,有的人國服一直在玩,所以操作,意識等等跟原來第一次玩的玩家不是一個層面的,而且配裝,天賦,戰術等等等等都是相當成熟。綜上所述,小編這個問題只能說明小編閒的蛋疼。

  • 3 # 得骨子

    如果是後面才玩魔獸的,他們肯定沒體驗過,一週6天半在遊戲,還有半天才休息,晚上打到12點是常事,而且滅到死去活來也是家常便飯不客氣的說,一般的上班黨只能做替補。

  • 4 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服上線後,基本不會存在因為副本難度而接受不接受的問題。要知道,現在大部分期待懷舊服的玩家,都是從魔獸世界上線就開始入坑的玩家,對於副本的難度早就瞭然,現在依然選擇了懷舊服,就不會不接受難度。

    其實,要大概區分懷舊服的玩家,可以分為兩部分吧

    一部分是:對60年代的魔獸世界保有著很大執著的玩家,這部分玩家可能對70、80之後的版本都不感冒,真正意義上的“遺老”,進入懷舊服是完全要從開荒到打通一切的心態,重新找回曾經的激情,用現在的思想意識去挑戰曾經的高難度玩法。這些玩家,副本沒有當初的難度,才會出現不接受的局面。

    另一部分是:這也是懷舊玩家,但不再有當初的激情,開荒、通關副本,在這些玩家眼裡,已經不再重要,純屬的喜歡60年代的魔獸世界環境氛圍,認真重跑任務,走曾經走過的地方,溜溜達達,更多的是聊天互敘曾經的魔獸,不管怎樣的難度的副本,都已經有心無力。

    當然,還有一小部分是沒有經歷過60年代魔獸的玩家,但聽太多老玩家對於之前魔獸世界的各種回不去的依戀,懷舊服上線,這些玩家一樣會去看看,看看傳說中的60年代魔獸世界,體驗下錯過的場景,然後還是會繼續追逐新資料片。

    總之,不管是什麼樣的玩家進入到魔獸世界的懷舊服,都不會有副本難度怎樣的問題。

  • 5 # 香菸過濾嘴

    隨著魔獸懷舊服的臨近,選擇進入懷舊服的都會有哪些人?我認為可分為三塊:1.公測以來就入坑的老玩家;2.現在在玩魔獸正式服的玩家;3.第一次接觸魔獸的萌新玩家。我們首先分開來看:

    公測就入坑的老玩家

    毋庸置疑,對於從公測一路走來的老玩家來說,懷舊服的副本難度完全不是問題,從當初拖屍無數次總結而來的經驗,那就不用說了。再加上如今有意懷舊服的老玩家基本都在國內國外各大SF裡預熱著,準備著,只待懷舊服一開,就嗷嗷叫著回來搶首殺了!

    沒有接觸過60版本的正式服玩家

    這部分玩家對魔獸世界這個遊戲已經有了一定的瞭解,但如今正式服這個快餐環境來說,隨機進本,進本看裝等,已經形成了一定的思維模式。來懷舊服多半是衝著各大貼吧,各大論壇,老玩家們懷舊的各種帖子來體驗生活的。對於這部分玩家來說,懷舊服需要跑路的副本(特別沒坐騎以前),容錯率極低的操作和走位,是很不能適應的,所以他們會覺得懷舊服的副本難度有點超乎想象。

    第一接觸魔獸的萌新玩家

    對於一個運營了15年的遊戲來說,基本不會出現這種玩家,就算有少量這樣的萌新,也是各位老玩家或正式服玩家連哄帶騙進來的(嘿嘿)。所以呢,對於少量的這部分玩家來說,副本難嗎?不難嗎?得看帶他入坑那個人怎麼樣!

    如果是個老玩家,他很清楚這樣的萌新進了副本也很難起到什麼作用,所以一般會選擇4拖1,連拉帶拽,帶他打通這個副本(當然這裡指的是一些低階副本,高階點的副本不可能這樣)。所以這類玩家要麼一臉?號的去見天使姐姐,要麼一臉?號的通關副本,對他們來說,聽等級高的指揮就行了,至於副本難度,浮雲般的存在!

    綜上所述,得看是什麼人面對懷舊服的副本了,網上現在60副本的攻略一找一大堆,真有心、用心研究了,懷舊服的副本其實也並沒有想象那麼難!

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