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  • 1 # 胖哥遊戲說

    隨著魔獸世界懷舊服開服已經快3個月的時間,初期排隊情況已經基本得到緩解,然而連續加開伺服器已經無限制的開啟轉服引發了一個更為嚴重的問題:陣營失衡,目前除少數伺服器之外,絕大部分伺服器都是單陣營優勢服,甚至一些伺服器已經成為了不折不扣的單陣營“鬼服”,比如之前異常火爆的霜語伺服器。

    今天,暴雪釋出了最新的藍貼,在這份藍貼中公佈了外服即將在部分伺服器進行一次單陣營轉服,單陣營轉服的出現也意味著暴雪已經開始著手完善懷舊服的陣營平衡了。

    玩家總說,魔獸世界懷舊服的核心玩法是PVP,甚至很多魔獸世界老玩家之所以迴歸懷舊服就是為了重新體驗當年的PVP氛圍。在即將開放的第二階段,既沒有新團本讓玩家打,也沒有戰場供玩家刷榮譽,將會有大量玩家參與野外PVP,而在野外PVP中想獲得更好的體驗,顯然需要一個陣營相對比較平衡的伺服器,畢竟無論是弱勢陣營的“PVPPPPP”,還是強勢陣營的“PPPPPVP”時間長了都是非常無趣的,然而目前國服的情況卻非常不容樂觀。

    雖然暴雪早就開閉了魔獸世界懷舊服角色查詢埠,但是各伺服器的物資數量和大腳世界頻道的統計卻可以作為一種參考,結合這兩個資料來看,目前懷舊服國服的單陣營碾壓服是非常多的,而這其中不乏一些人口大服,比如布魯、範克瑞斯等等,真正意義上的陣營平衡伺服器非常少。而造成這一現象的原因除了懷舊服部落玩家整體超過聯盟之外,最主要的原因還是國服連續多次開啟無限制轉服,加上一些工作室節奏帶的飛起,於是弱勢陣營玩家紛紛逃離原伺服器,前往本陣營優勢服,久而久之,越來越多的伺服器成為了單陣營“鬼服”。

    此次暴雪在懷舊服中開放單陣營轉服無疑給這些陣營碾壓服的玩家帶來了希望,不過截止到目前,國服尚未公佈是否會開放單陣營轉服的訊息,甚至連暴雪已經在3天前公佈關閉分線系統的訊息,國服到現在同樣沒有公佈,因此國服何時開啟單陣營轉服我們也不得而知,或許國服根本不會開啟單陣營轉服,而是在第二階段順勢開啟付費轉服也說不定,不過無論是開啟免費轉服還是付費轉服,相信玩家們都希望可以透過轉服前往真正意義上的陣營平衡伺服器,以此來更好的體驗第二階段的遊戲內容。

  • 2 # 字一丁

    說一些題外話:

    我完全不知道暴雪設計師的腦子出了什麼問題

    本身部落天賦就強勢,練級也容易

    身為一個聯盟,死亡礦井我跑了那麼久,部落的怒焰就在主城,呵呵……

    而且隨著版本的更新,部落是越來越強勢,甚至出現了為了搶進度,聯盟整個公會轉陣營的局面

    暴雪設計師瞎了,看不到

    開放轉陣營有用麼?無親友不魔獸,就算你想轉,你朋友轉不轉?你公會轉不轉?

    非常不理解的是,如果單個伺服器陣營比例已經是1:1.3了,難道不能強制禁止某陣營註冊新賬號麼?

    十幾年的魔獸,硬是把N多伺服器變成單優勢陣營,弱勢陣營不得不出走或者轉陣營,這叫把玩家放心上?

    呵呵

  • 3 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    國服開放單陣營轉服機率還是很高的,當然,碎碎念君認為,對於陣營平衡來說,這些小規模改動都相當的多此一舉,懷舊服保持懷舊的樣子就可以了。

    《魔獸世界》陣營平衡

    陣營平衡一直是《魔獸世界》的一大話題。從誕生起,《魔獸世界》就是個建號決定陣營,兩方衝突不斷的遊戲。而在8.0前的PVP服中,野外PVP也是遊戲不可或缺的一部分,儘管從《巫妖王之怒》開始就衰落了。

    然而,大家都知道,聯盟和部落人數一直都是不平衡的,不但國服部落碾壓聯盟,外服部落整體上也佔優。而在《爭霸艾澤拉斯》不負責任的強行野外合服後,一方永遠實力懸殊也成了大家詬病的地方。而《魔獸世界》懷舊服如今也出現了部落整體多於聯盟的局面。

    那麼,懷舊服是否需要搞“單向轉陣營”這些措施呢?

    懷舊服是否需要陣營平衡

    顯然,碎碎念君的答案是,懷舊服並不需要刻意的陣營平衡,只要是老版本的設定,註定無法從根本上平衡。

    部落的種族天賦,和方便練級,是陣營優勢的根本原因,搞諸如單陣營轉服的做法,更像亂帖膏藥。

    本身《魔獸世界》早期版本,陣營不平衡就是懷舊點之一,部落優勢服,聯盟可以轉戰別的伺服器,單向優勢服,鬼服,平衡服各有各的環境。搞出這麼一個不三不四的“螃蟹式平衡”有什麼意義?大部分玩家照樣還是會靠轉服解決體驗不佳。

  • 4 # 秋夜之月4

    單陣營轉服屁用沒有,難道誰會主動從優勢服轉到劣勢服來受虐呀?除非是剛開始的時候限制建立角色。現在什麼方法都不好使了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在世界五百強做自己不喜歡的工作是什麼樣的感覺?